武俠2攻略之武功搭配
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武俠2攻略之武功搭配
武俠2游戲到這里很吸引我的一點(diǎn)是,游戲內(nèi)每個(gè)武俠都有八種武功,而每次獲得武俠卡的時(shí)候,武功是隨機(jī)給你的,并不是一個(gè)固定的武功(初始的韋小寶除外,所有人都是一樣的武功),武功也是分檔次的。
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如果說你通過劇情推圖獲得的武俠帶有高等級(jí)的金色武功,那么恭喜你,你已經(jīng)在這個(gè)圖上畢業(yè)了。如果沒有,那么就繼續(xù)刷吧。
當(dāng)然,并不是說武功好武俠就絕對(duì)的厲害,關(guān)鍵還是在于是否適合這個(gè)武俠。例如,丘處機(jī)是綠色等階武俠,有一個(gè)主動(dòng)武功和一個(gè)被動(dòng)武功。但是他又是一個(gè)防御型的武俠,也就是我們所說的前排。
作為一個(gè)前排的武俠,攻擊必然不高,《武俠2》中,每攻擊一次敵人和被敵人攻擊一次就可以獲得50點(diǎn)怒氣,前排的武俠相比于后排的武俠來說,可以更快的放出主動(dòng)武功。因此,一個(gè)好的主動(dòng)武功對(duì)于前排的武俠來說,是至關(guān)重要的。而相對(duì)而言,后排的輸出型武俠,相對(duì)來說主動(dòng)武功就沒有那么的重要了,被動(dòng)武功才是王道,追求一劍秒人才是有前途的。
而不管什么時(shí)候,被動(dòng)武功的好壞,是絕對(duì)重要的,一個(gè)好的武俠,必然要有一套完美的被動(dòng)武功,具體的搭配就看個(gè)人的喜好了。這里有一點(diǎn)需要注意,武俠的怒氣值全滿了也就是達(dá)到300點(diǎn)之后才可以放出主動(dòng)武功,并非是主動(dòng)武功消耗多少點(diǎn)怒氣,攢到多少點(diǎn)怒氣就可以放的。

另外,武功本身也是可以進(jìn)行升重的。每個(gè)武功的頂重是50重。如果你是休閑玩家,前期建議你不要追求全金色武功的武俠,同樣一個(gè)武俠,一身垃圾武功全部20重絕對(duì)可以玩爆重?cái)?shù)很低但全是金色武功,因?yàn)槲涔Φ纳乇仨毾奈涔Φ耐ǎ谇捌,金色的武功卡是很難獲得的,所以很難把武功給升上去。當(dāng)然,如果你是大R的話,上面的那段話你可以華麗麗的無(wú)視了......
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