我是掌門1.4棍法合成公式匯總
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在我是掌門四種武器中,不得不說棍子和刀就是一對(duì)難兄難弟,每次改版都是輪流墊底的......不說技能效果如何,光是基礎(chǔ)屬性就不是一個(gè)級(jí)別的,劍加的是命中、閃避,棍子加的是防御、血藍(lán),劍一絕學(xué)加380+攻速,棍子一絕學(xué)加幾十防御.......不過,1.4版的棍子較前還是有所增強(qiáng)。
昨日見論壇中有人整理劍系資料,故整理1.4版棍子資料,希望對(duì)棍子的新手有所幫助,另附上個(gè)人體會(huì),望各位棍子玩友不吝指教。
控制系 眩暈型:
宗系上級(jí)棍法+宗系上級(jí)棍法=大力棍法
大力棍法+宗系上級(jí)棍法=伏虎棍法
大力棍法+伏虎棍法=奔雷棍法
飛龍棍法(宗系中級(jí))+驚天棍法(宗系上級(jí))=百戰(zhàn)棍法+磐石棍法+顛倒五行棍法
百戰(zhàn)棍法+磐石棍法=無常棍法+兩儀棍法
無常棍法+劈山棍法(宗系下級(jí))=八卦棍法
百戰(zhàn)棍法+宗系上級(jí)棍法=玉簫棍法(宗系上級(jí))
百戰(zhàn)棍法+玉簫棍法=金剛棍法
金剛棍法+伏虎棍法=降龍伏虎棍法(絕學(xué))



個(gè)人體會(huì):
眩暈型算是棍子比較好的路線了,后期有目前棍子最好的攻擊技能:降龍伏虎棍法,另外伏虎和奔雷的觸發(fā)概率相當(dāng)不錯(cuò),pk時(shí)可以用用。主要缺點(diǎn)是前中期沒有強(qiáng)力的防御技能,后期(出完絕學(xué)后)可以靠防備專精彌補(bǔ)。
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