我是掌門版本更新后的武學(xué)派系狀況
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我是掌門最近連續(xù)更新了數(shù)個(gè)版本,相信廣大玩家對(duì)如今哪派武學(xué)給力,哪派武學(xué)不給力已經(jīng)一片茫然了,小編經(jīng)過(guò)一番測(cè)試與討論之后,將我是掌門各派武學(xué)目前的狀況概述一下以供大家參考。
(本文由07073平凡原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明)
首先幾個(gè)版本下來(lái),所有武學(xué)的特效出現(xiàn)幾率齊齊被砍,到如今,4下出一個(gè)特效的已經(jīng)是給力的特效了,所以原來(lái)靠特效吃飯的左右互搏之類的完全歇菜了,平砍的時(shí)代來(lái)臨了。接下來(lái)說(shuō)說(shuō)各個(gè)派系的表現(xiàn)
棍法:棍法本身倒是沒(méi)太削弱,不過(guò)棍子仍然變?nèi)趿撕芏。最主要原因是神兵被砍成了渣,棍子系的神兵原?lái)比其他武器猛的不是一點(diǎn)半點(diǎn),結(jié)果新版所有神兵一起被砍,棍子被砍得更狠了一些,直接導(dǎo)致棍子已經(jīng)和其他武器站到同一個(gè)起點(diǎn)了?刂乒鞣ū幌魅趿艘恍瑹o(wú)上大力棍的幾率明顯降低,導(dǎo)致易筋經(jīng)+左右互博+無(wú)上大力棍的鐵三角已經(jīng)倒了兩個(gè)。只能考慮換個(gè)絕學(xué)了。同時(shí)貫穿棍子的特效幾率,玩家反應(yīng)沒(méi)被削弱,反擊的特效還是不錯(cuò)的,老區(qū)沒(méi)法換派系的玩家可以考慮一下。
劍法:氣宗普遍反映特效幾率降低,不過(guò)在大家都被削弱的前提下,也沒(méi)什么大不了的了。不過(guò)劍宗倒是運(yùn)氣不錯(cuò),沒(méi)削弱就是最大的增強(qiáng),現(xiàn)在看來(lái),由于被動(dòng)的給力,放棄左右互博的人不少會(huì)改投劍宗的門下了。
拳法:拳法在這個(gè)時(shí)代成為了主流,原因無(wú)他,大家都沒(méi)特效的話,拳頭平砍猛啊。空明拳的基礎(chǔ)攻擊高得令人發(fā)指,被動(dòng)的混亂特效是極品。吸血是傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)自然不用說(shuō)了。陰毒系的拳法如今也被增強(qiáng)了,主要是原來(lái)的bug修正了一些,好歹也看得過(guò)去了。不過(guò)一時(shí)間還是很難撼動(dòng)陽(yáng)剛?cè)ǖ牡匚弧?/p>
刀法:刀法早先最令人唾棄的一點(diǎn)就是低到天文數(shù)字的特效幾率,不過(guò)改版之后,大家都一樣了。刀法也就翻身了。這個(gè)時(shí)候,暴擊刀的高爆發(fā)優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。目前而言,刀法靠特效與暴擊,在武學(xué)界牢牢的占據(jù)了一席之地,比之前的狀況已經(jīng)強(qiáng)出太多了。
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