吳國已面臨崩潰的臨界點
2012-04-19 11:45
來源:官方論壇
作者:稍微有點兇
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作為一個東吳玩家,我并不具備所謂的東吳情節(jié),當年僅僅因為288金的誘惑就來到了這個寂靜的國度。吳國之弱,其實所有理性的老玩家都心知肚明。如果臥龍吟是一款單機,那選擇蜀國是簡單模式,魏國是一般模式,而吳國就是困難模式。前期虎嘯流不給力的艱辛,中期缺乏可用武將的無奈,以及后期人員流失的寂寞。只有一路走過的吳國玩家才會有深深的體會。
其實作為仍然堅持的吳國玩家,我們從沒奢望過通過某次更新能讓吳國凌駕魏蜀之上,因為吳國的人數(shù)已經注定我們繼續(xù)的弱勢下去。我們只是希望您們也能注意到我們吳國這個小旮旯,這里仍然有一群人在默默的堅持,他們不是大R,但是他們是一群臥龍吟的忠實粉絲,是臥龍吟持續(xù)發(fā)展的中堅力量,請不要在傷了他們的心。
最近幾天論壇關于要求加強吳國的帖子突然增多,那是因為我們都明白,新的版本即將現(xiàn)世,所有的吳國玩家都在翹首企盼著對吳國的改善。以前一次次更新的失望,已經讓我們吳國玩家面臨崩潰的臨界點, 到現(xiàn)在還能堅持著站在吳國這片土地上的人,才是真正的深深熱愛著臥龍吟的一群人。
關于新的版本,個人并不奢求吳國能加強多少,只希望能讓吳國不要繼續(xù)單機,能融入魏蜀之間的爭斗,能讓我們感受到這是一款網游,而不是一款僅僅需要推圖的單機。現(xiàn)在談三國之間的所謂平衡對老區(qū)來說只是一個笑話。我們是不是可以嘗試著進行一個區(qū)跟另一個區(qū)的對抗呢?畢竟一個服務器的資源跟另一個服務器的資源差距是不會太大的。。。。。。。。。。
責任編輯:彈弦聽音
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