臥龍吟魏蜀吳三國之我見
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我并不是什么超級大R,也不是推到150及的資深玩家,但是我會盡量客觀的去看待臥龍吟中的三國設(shè)置,不喜勿噴謝謝。
第一次接觸臥龍吟是在45區(qū),那時為了288金幣聽天由命的選擇了吳國,在玩到120及開始掠奪以及國戰(zhàn)的時候,45區(qū)吳國無比的無力,便輾轉(zhuǎn)來到了57區(qū)。本想選魏國的(因為以前玩曹操傳的緣故,比較喜歡魏國)但是一起玩的朋友都說選蜀國,便來到了蜀國。
57區(qū)的格局與其他區(qū)不同,魏國一家獨大(確實,57魏國大R很多。。是蜀國的N倍有余)吳國其次,蜀國最弱。。。
下面正式說說三國武將的設(shè)置。
先說號令,劉備的屬性加上號令鼓的存在,確實成為了第一號令,而魏國曹操雖然沒有鼓,但是屬性確實足夠變態(tài),在前期推圖以及推40塔的時候,比其他兩國好用的不是一點點。而吳國號令確實有待加強,有句話說 生子當如孫仲謀,武力上,或許孫權(quán)和劉備曹操有距離,但是在統(tǒng)帥和智力方面,孫權(quán)絕對應(yīng)該與劉備相差無幾,策劃應(yīng)加強孫權(quán)的屬性!
再說前期過圖神將虎嘯,曹仁的成長以及不算弱的兵種也對得起這位鬼神將軍了,蜀國張苞屬性與曹仁相差無幾,兵種在有些推圖的時候能有效克制敵軍,但在有時也容易被克制。吳國虎嘯各方面最差,不改屬性,也起碼應(yīng)該把兵種改成禁軍。
再有,吳國無狂暴,無暗祭,這直接讓蜀魏中期超越吳國,我們服的大R 會談出雅丹和烏延,確實很牛逼,但是要比其他兩國多花多少金幣?非大R的吳國真的傷不起。。
建議把凌統(tǒng)扔進塔里,加強屬性或成長,技能改為 狂暴,或把黃蓋 加強些許武力,技能改為狂暴。或者孫堅扔到第48層,改為狂暴。
但是130及以前以及剛到130的時候,太史慈PK確實給力,我曾試過4鼓馬良,4鼓法正,都被裝備差距不算大的 4鼓小太虐殺過。在游戲年190左右的時候,4鼓小太風(fēng)頭絕對一時無兩。此時裝備差距不大的蜀國 魏國,看到吳國的4鼓小太都要繞著走。
再者,蜀國的前期塔將除了一個姜維之外,確實比較無力,馬術(shù)垃圾的成長已經(jīng)讓我不想提他了,老沙比起許褚也差了不是一星半點。只有張飛的武力算是三國最強怒殺,但怒殺的強悍之處在于控對面士氣技能。傷害并不算強悍。
魏國中期塔將確實強大的讓人無語,許褚,徐晃,這兩位連續(xù)將的存在讓曹操沒有鼓的尷尬無限縮小,后期張遼(雖然屬性稍差,但是本次更新也加強了張遼)郭嘉,又成為了超級單秒之王。
總述一下,魏國蜀國各有特色,魏國擁有整個游戲最強最好的連續(xù)將,蜀國擁有各種鼓(地裂鼓,山崩鼓,御甲鼓,虛無鼓,號令鼓),這兩個特色我覺得策劃做的其實不錯,但是平衡性依然略有欠缺,這才導(dǎo)致了整個論壇罵聲不斷。(最近看到論壇很多玩家罵150圖,我大致看了戰(zhàn)報,也確實覺得策劃這么干簡直就是想趕走中R以及小R玩家!在此強烈不滿!)
只有吳國,沒有任何特色,甚至沒有狂暴暗祭 這種推圖必須將,如果不考慮給他們狂暴 暗祭,那就讓加強苦計這個吳國獨有技能,讓黃老將軍成為吳國的特色將吧!給吳國玩家一些希望,然后再加強平衡性方面的建設(shè)!)
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