臥龍吟幾乎完美的蜀國
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大家好,一直只是看戰(zhàn)報(bào)看經(jīng)驗(yàn)貼,這是我第一次在論壇發(fā)帖,僅僅只是寫一些個人的感覺。歡迎技術(shù)交流,謝絕噴子!
玩網(wǎng)頁游戲一直都是有開小號的習(xí)慣,相信玩網(wǎng)頁的朋友們都有過開很多小號的經(jīng)歷。
所以玩這個游戲知道要分三個國家的時候,就開了三個小號,三個國家各一個。
玩了有一個多月吧,因?yàn)閭人精力有限,魏國和蜀國都推到了赤壁,而吳國因?yàn)檫\(yùn)氣問題(各種刷不到裝備),推圖很慢,后來也就玩的少了。
威望方面,蜀國暫時只余黃忠。魏國拿到了夏侯,吳國才剛拿潘璋!
從我玩的個人感覺,吳國因?yàn)獒t(yī)生出得早,所以前期發(fā)力較早,部隊(duì)成型也較早。
蜀國一路平穩(wěn),沒什么大得起伏,所以玩起來也很舒服。
魏國前期因?yàn)闆]有醫(yī)生的關(guān)系,玩的稍嫌困難,需要一直到張魯,然后換楊修。
總體感覺,吳國是前期發(fā)力,成型比較快,但是關(guān)鍵將的三維嚴(yán)重的限制了吳國的發(fā)展。
蜀國是做的比較完美的,為什么我這么說?因?yàn)槭駠茍DPK的關(guān)鍵將,既有三維又有技能,而且兵種搭配也都很不錯。
魏國的三維是最華麗的,相信大家看一眼曹操就明白?墒俏簢畲蟮谋瘎【褪,他的關(guān)鍵將的兵種都是步弓流,導(dǎo)致兵種被克,而在這兒游戲里,兵種的克制完全掩蓋了魏國三維帶來的收益。
這是一個策略類游戲,相信大家都明白,策略類游戲?qū)、兵、陣三者缺一不可?/p>
水桶原理(短板原理)恰好說明這點(diǎn):決定裝多少水的,永遠(yuǎn)是最短的那塊木板。
而吳國和魏國最大的尷尬就是,吳國無將可用(將領(lǐng)三維),魏國無兵可用(兵種)!
而這兩塊短板導(dǎo)致的直接結(jié)果就是:蜀國在三維上看似乎沒有魏國那么華麗,在技能上看似乎又稍稍遜色了吳一點(diǎn),可是蜀國卻因?yàn)槠胶獾慕跬昝赖拇钆涑蔀檠b水最多的那個桶!
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