臥龍吟最后期之前的無敵陣容?
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臥龍吟最后期之前的無敵陣容? 根據(jù)個人玩了幾天的內(nèi)測與看過一些戰(zhàn)報得出個大膽的陣容:潘漳,孫權(quán),張寶,孫休,張昭.
臥龍吟軍隊(duì)攻擊力與軍隊(duì)數(shù)量是有一定關(guān)系的,游戲中能造成傷害較大的莫過于需要100士氣來發(fā)動的戰(zhàn)法或計(jì)策了。而上述陣容4鼓就能保證了作戰(zhàn)時的先手這是一大亮點(diǎn)。
次陣容還充分利用了4鼓的剩余價值張寶發(fā)動戰(zhàn)法能減敵士氣百分百機(jī)會,孫休治療將,孫權(quán)號令天下更是減少敵人士氣的同時增加己方士。后期游戲若能更新追加士氣超100時發(fā)動的傷害加成更能充分泥補(bǔ)因?yàn)橹挥信苏囊粋主力輸出將的尷尬局面(現(xiàn)時不清楚士氣超一百發(fā)動技能有無加成, 玩了沒幾天這方面沒留意)這是陣容第2亮點(diǎn)
另敵方空有強(qiáng)大戰(zhàn)將而無力發(fā)動,只能發(fā)動普通攻擊,從這大家都可以看到,需要的裝備無疑只需要一把武器,幾件攻擊戰(zhàn)馬或策書,5件皚甲就能打造另人聞分喪膽的無敵陣容.
選將的時模仿陣容的亮點(diǎn)而自己挑選另一批武將也是相當(dāng)有意思的,此陣唯一缺點(diǎn)恐怕就是自身帶攻擊范圍的兵種,本來此兵種由于攻擊不大對上鼓少或沒鼓的敵人會令起快速滿士氣發(fā)動強(qiáng)力技能這是相當(dāng)不妙的,可惜此陣容缺的恰恰不是士氣,故此5名帶有攻擊范圍的兵種一起攻擊4名低防的鼓可是相當(dāng)可怕的。當(dāng)然這種情況在此陣未火前是不會有很多人使用滴。
更何況上面第4行已經(jīng)隱約提到其他防低的鼓不過是炮灰,即使只剩一個兵也可以發(fā)揮一樣的作用。(治療效果不知是否與兵力有關(guān))
倘若對方使用的是超高的單體攻擊打算足一擊破好讓我們的唯一輸出不能每回合必放技能,那也是無大隘的,只要第一回合攻擊不能秒一鼓,那么下回合有孫權(quán)的號令天下
發(fā)揮戰(zhàn)技,也可以保持兩回合的高輸出的,而對戰(zhàn)之所以要好幾回才世界多半是有鐵壁之類的肉盾,再加上所有少鼓或無鼓陣是不能第一回合出現(xiàn)戰(zhàn)技的。
綜上說述云云...........哎怎么看都很亂將就下看看吧 各位
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