我叫MT網(wǎng)頁版卡牌娘子羞花屬性分析
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2、娘子

A、奶薩主角卡,同1級飼料卡死亡觀察者相比血量有所下降、攻擊有所提升,接近于傻饅的水平。在沒有拿到成長數(shù)據(jù)的情況下這里姑且認為娘子的血量和攻擊跟傻饅不相上下,血量比肉球少、攻擊比肉球高。
B、滿技能治療鏈所治療的生命為攻擊力*140%,死亡觀察者的攻擊為1W,娘子的攻擊為1W4,在PVE中觀察者的奶量為1W4左右,娘子的奶量在2W左右,PVP中鼓舞MAX攻擊的情況下觀察者奶量在1W3左右,娘子在1W8左右。
C、在帶有大量法抗的情況下肉球【公爵+一身30藍裝】血量為3W2,娘子大概在2W8。雖然少了四千的血量,但是在3.0紫裝開放之后血量上3W還是很穩(wěn)妥的,注意這女子帶有大量法抗。
D、肉球與娘子的取舍?上面三點說了這么多,根據(jù)屬性對比很多朋友都很疑惑肉球和娘子誰好?根據(jù)我的經(jīng)驗來判斷小倉傾向于娘子,這個道理和JJC鼓舞有關(guān)系,我曾經(jīng)做過測驗,鼓舞MAX生命的肉球和鼓舞MAX攻擊的肉球誰更硬?【我自己的隊伍雙肉球哈】結(jié)論很簡單,如果暴擊秒殺,MAX生命肉球更硬,但是從團隊的續(xù)航能力來看,MAX攻擊的肉球更給力,在不會被秒掉的情況下自身的奶量、團隊的奶量都是不一樣的效果,在紫裝撐生命屬性上3W并帶有大量法抗的娘子,根本不用擔心生命不夠的問題,除非對手兩個暴擊秒掉,這種看臉的概率不會經(jīng)常發(fā)生的。更何況從游戲的平衡角度來考慮,如果娘子的血量屬性比肉球高,那么大小姐就會完全沒有地位了,氣血上4W的娘子都可以當T了。所以我比較認同這次對娘子卡牌屬性的調(diào)整。
E、PVE的取舍,這點確實讓人郁悶。說到英雄本個人更傾向于肉球。BOSS變態(tài)的攻擊不是娘子能夠撐的,有時候500的血量都是關(guān)鍵,過了比斯的朋友深有體會藍裝的意義。
F、PVP運用,娘子最大的作用不是保護自己會不會被秒,而是保護己方DPS不會被秒,尤其是遇到暴擊的威脅能否奶回來扭轉(zhuǎn)乾坤,這點相比肉球來說是辦不到的。只有保護好團隊的輸出,才能帶領(lǐng)團隊走向勝利的彼岸。
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