問劍戰(zhàn)斗死亡規(guī)則詳解
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問劍戰(zhàn)斗死亡規(guī)則詳解 新手在游戲中打怪或PK時,經(jīng)常會遇到力有不逮的時候,在逃跑不及的情況下,也難逃一個死字,F(xiàn)實中的死亡是可怕的,但游戲中的死亡卻以為這又一次開始。下面就為玩家介紹一下《問劍》中的死亡。
打怪死亡規(guī)則
如果玩家在練級殺怪時不幸死亡,造成角色死亡的傷害值大于角色最大氣血值,則角色被擊飛;造成角色死亡的傷害值小于最大氣血值,則角色死亡。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時,處于死亡狀態(tài)的角色原地復(fù)活,恢復(fù)1點氣血,損失5%的經(jīng)驗值,損失潛力點1000點,裝備耐久損失5%,寵物忠誠減低10點,寵物壽命減少50點。

為了照顧純菜鳥級的新手玩家,游戲中規(guī)定10級以下的玩家,打怪死亡后沒有處罰并滿血復(fù)活。
PK死亡規(guī)則
如果玩家在PK時死亡,在戰(zhàn)斗結(jié)束后原地復(fù)活,恢復(fù)1點氣血,沒有其它處罰。這樣玩家就無需擔(dān)心死亡后的損失,可以放心地與其他玩家切磋武藝,提高自己。

但如果玩家通過強制方式進行正正或邪邪的PK方式,戰(zhàn)斗結(jié)束時,死亡的角色會在最近的復(fù)活點復(fù)活,損失5%經(jīng)驗值;損失1000點潛力點,裝備耐久損失5%,寵物忠誠減低10點,寵物壽命減少50點。所以就算是PK也要注意方法,否則最終受害的是自己哦。

問劍中原,華山之巔。大量的金庸迷兼武俠游戲玩家正在《問劍》游戲中鏖戰(zhàn),江湖如戰(zhàn)場,英雄帖已經(jīng)發(fā)出,各路英雄快來《問劍》的武俠世界中縱橫闖蕩吧。
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