游秀世界“探戈舞”華美上線
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11月19日,游秀世界低調(diào)推出了“探戈舞”。這一長達20秒的玩家互動標志著用戶在網(wǎng)頁下的3D游戲體驗的升級,更凸顯了游秀世界作為世界首款網(wǎng)頁下3D社交小游戲的技術實力。
“此次推出‘探戈舞’,是聽了很多玩家對男女互動游戲要有更多花樣這個需求而產(chǎn)生的。”游秀世界總裁宋晨楓說,“先對于已有的街舞、裝鬼、功夫這些個人動作上,玩家似乎更對兩個人間的打架、擁吻更感興趣。”而跳舞則是玩家呼聲最高、認為最能增進兩人感情、也是最能產(chǎn)生樂趣的一個需求,因此從開發(fā)、測試到上線,“探戈舞”只花了不到2周的時間。這也是迄今為止,網(wǎng)頁下3D互動的創(chuàng)作速度記錄。
(插入探戈圖)
一位資深SNS玩家留言說,最初以為SNS下的“探戈舞”就是點擊一個按鈕“和誰跳舞”,然后對方就會收到“誰和你跳了舞”之類的互動。沒想到3D的SNS社交“探戈舞”竟然是兩人從頭跳到尾,動作性感、優(yōu)美不說,但是搞笑成分竟也兼而有之,可以說是“形神兼?zhèn)?rdquo;。
業(yè)內(nèi)分析人士認為,比網(wǎng)游龐大客戶端更快速的是,現(xiàn)在用戶只靠插件就可以打開網(wǎng)頁“直接”體驗3D游戲、互動帶來的樂趣了。目前的網(wǎng)頁下的各類游戲都逃不出2D和假3D的范疇,用戶打開網(wǎng)頁體驗到的所謂3D其實是局部3D美術、無法360度移動的“死”效果。而“游秀世界”中虛擬情境的“真3D”則是完全和現(xiàn)實生活中人們的活動、動作、神態(tài)、互動一模一樣的效果。
一句話,用戶可以操縱著自己在游秀世界里“為所欲為”。
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