社區(qū)養(yǎng)成類網(wǎng)游關(guān)注度占比上升
隨著摩爾莊園、賽爾號等專為少年兒童設(shè)計的網(wǎng)頁游戲大獲成功,社區(qū)養(yǎng)成類網(wǎng)游關(guān)注度也隨之擴大,占比達到38.74%;與2008年相比,戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)游關(guān)注度略有下降,由于網(wǎng)頁游戲整體搜索指數(shù)的快速增長,戰(zhàn)爭策略類游戲搜索指數(shù)仍然呈上升趨勢,但是增速低于行業(yè)平均水平;角色扮演類網(wǎng)頁游戲增速與行業(yè)整體基本保持一致,隨著RPG網(wǎng)頁游戲技術(shù)的更加成熟,這一細分市場仍有巨大潛力可挖;休閑競技類網(wǎng)頁游戲是2009年增長最快的細分領(lǐng)域,如彈彈堂在人氣、營收上都有不錯表現(xiàn);模擬經(jīng)營類網(wǎng)頁游戲關(guān)注度占比基本保持穩(wěn)定。

摩爾莊園、賽爾號關(guān)注度占優(yōu)
淘米網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的摩爾莊園、賽爾號占據(jù)了排行榜前兩位,且關(guān)注度領(lǐng)先優(yōu)勢巨大,這兩款游戲的成功都與其瞄準了潛力巨大的兒童健康游戲市場有關(guān)。

網(wǎng)頁游戲玩家搜索忠誠度高
網(wǎng)頁游戲玩家表現(xiàn)出了比大型網(wǎng)游更高的忠誠度,82.38%的網(wǎng)頁游戲玩家僅關(guān)注一款游戲的相關(guān)信息,11.52%的玩家同時關(guān)注兩款產(chǎn)品。
