神魔令各種族技能評(píng)比詳解
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神魔令目前種族多,卡牌也開(kāi)始跟著多起來(lái),神魔令各種族技能沒(méi)有什么好的評(píng)比。了于是新人常問(wèn):究竟該選族才是最強(qiáng)最好用?該選哪族入門(mén)呀?下面就給出神魔令各種族技能評(píng)比詳解。
這些問(wèn)題都是起因於對(duì)各種族的種族技能了解還不夠透徹。因此部分老玩家們多半回以:你就選個(gè)看上眼的族去玩就是了;或者建議新手先選江南城,魔王寨,因?yàn)樾率峙评镉兴蛶讖垼容^容易湊齊。老玩家們回答的都沒(méi)有錯(cuò),但是嬤嬤衷心地希望新手們看了這篇文,能對(duì)各種族技能的優(yōu)缺點(diǎn)及特色有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),選出自己心中真正喜歡的種族,而不用再要求別人建議自己該玩哪一族,畢竟你才是這個(gè)游戲的主人,用自己的喜好去選種族絕對(duì)好過(guò)別人給的建議,因?yàn)闆](méi)有所謂絕對(duì)好或壞的種族,端看玩家的技巧及如何使用罷了。
老樣子,以下作些特殊假設(shè),簡(jiǎn)化情況,正因?yàn)檫@些假設(shè)的原故,才能對(duì)所有種族技能比出個(gè)大略的優(yōu)劣評(píng)比,否則嬤嬤還是老話一句,沒(méi)有所謂絕對(duì)好或差勁的種族。首先嬤嬤將目前神魔令的種族禁能分成三大類,攻擊體現(xiàn)型,傷害體現(xiàn)型,禁技型。其中的攻擊體現(xiàn)型又可細(xì)分為立即生效型(加攻或減攻)與投資生效型(加力或減力)兩類。
假設(shè)條件:假設(shè)各卡牌的基礎(chǔ)力或基礎(chǔ)傷均相同
考慮情況:不考慮卡牌技能,不考慮特定擂臺(tái)地點(diǎn)
考量地點(diǎn):無(wú)
第一類:攻擊體現(xiàn)型—具體表現(xiàn)在敵方或己方的丹藥使用上
<立即生效型>
加己攻擊力 (神武壇+8攻,玉虛宮+12攻,山海洲+8攻)
此類型種族技能的典型代表為玉虛宮,因?yàn)橛裉摀碛心壳八蟹N族中最高的攻擊點(diǎn)數(shù)加成;以玉虛宮為例,當(dāng)場(chǎng)上有四張玉虛牌時(shí),每張牌均可獲得額外+12點(diǎn)的攻擊加成,這意味著如果敵方力為6,則必須多付出2顆丹藥(6力*2丹=12攻),才能避免在戰(zhàn)斗機(jī)率上趨於劣勢(shì)。
減敵攻擊力 (魔王寨-12攻至8,龍宮-10至3,九重壓靈塔-8攻至3)
魔王寨堪稱此類種族技能的代表,敵方-12點(diǎn)攻擊點(diǎn)數(shù)意味著一張敵力為6的卡,至少需要比你多付出2顆丹藥,才能在戰(zhàn)斗機(jī)率與你處在同一地平線。由此知無(wú)論是加攻擊力也好,減攻擊力也罷,都屬於變相的減低敵方的丹藥數(shù),此特色與近來(lái)新發(fā)行的獨(dú)角獸卡(山海洲)有異曲同工之妙。
<投資生效型>
加己力 (醉白樓+2力,羅漢堂+2力)
這方面種族技的卡牌均為+2力,也就是直接在卡的牌基礎(chǔ)力上作加成,這方面的典型代表當(dāng)屬羅漢堂,包括伏虎羅漢,探手羅漢與馬頭尊者等等卡牌,數(shù)張卡牌的基礎(chǔ)力終極形態(tài)可達(dá)9~10,確有降龍伏虎之勢(shì)。然而如果不加已丹藥的投資,則種族族技能在力方面的加成體現(xiàn)并不明顯,到頭來(lái)仍需加以丹藥的加持,力加成後的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)在攻擊力點(diǎn)數(shù)上方能明顯的體現(xiàn)。
減敵力 (凌霄殿-2力)
目前唯一的代表行種族為凌霄殿,減-2力看似平庸無(wú)奇,但如果持有者能適時(shí)的替凌霄卡牌選擇對(duì)手,則凌霄殿的種族技能并不亞於羅漢堂和醉白樓。
第二類:傷害體現(xiàn)型—具體表現(xiàn)在敵方或己方的血量總值上
加己傷(江南+2傷,水月+2傷)
此類的典型代表為水月,在加己傷的終極情況下(三丹加傷),有數(shù)張卡牌能達(dá)到KO秒人的效果,也因此水月關(guān)鍵卡牌的基礎(chǔ)力普遍偏低,以達(dá)到全體卡牌上的平衡。此類行技能無(wú)法藉由丹藥體現(xiàn),但能對(duì)敵人造成極大的心理壓力,當(dāng)你隨便兩張卡甚至一張卡就能在兩回合內(nèi)將對(duì)手KO,試問(wèn)誰(shuí)不擔(dān)心受怕?虛張聲勢(shì)的效果極大,沒(méi)人敢在第一回合的出牌上只用一丹測(cè)試你?因此加傷技能的戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)大於攻擊體現(xiàn)型的技能,因?yàn)槊肟ńo對(duì)手所造成的心理壓力是極大的,只要你的秒卡還在,對(duì)手每一回合就永遠(yuǎn)不能以小丹(1~3或4丹)打法來(lái)應(yīng)付你, 除非段手愿意賭運(yùn)氣。此種技能是變相的逼迫敵人每一回合需耗一定數(shù)量的丹藥來(lái)防止秒卡KO.
減敵傷(蓮花-2傷)
蓮花池為此種族技代表的不二人選,此技能彈性極大,對(duì)於秒卡能應(yīng)付自如,對(duì)於所有攻擊體現(xiàn)型的種族卡牌,遇上了蓮花只能說(shuō)是啞巴吃黃蓮,有苦難言;由其是對(duì)於BOSS型的卡牌。減傷牌能迫使敵人不敢一昧的加大丹或者壓三丹加傷作攻擊。舉例當(dāng)你的卡牌傷總值為1時(shí),如果壓三丹加傷變成總值為傷3後,對(duì)上蓮花的減傷技又會(huì)被將成2傷,是相當(dāng)不劃算的。
第三類:禁技型—具體表現(xiàn)在敵方的技能或種族技能上
禁敵方能技(王舍城)
禁敵方種族技能(幽冥地府)
王舍城的禁對(duì)手技,能影響對(duì)手原先組牌時(shí)的具體攻守策略,幽冥地府的禁種族技能封住任何種族的種族技能,無(wú)視任何種族技能加成,使雙方種族在公平的立基點(diǎn)上作決斗,大概也只有地府的霸道種族技能可以作到這一點(diǎn);此兩種禁技型的種族技能強(qiáng)悍度顯而易見(jiàn),此不多加評(píng)述。
總結(jié): 嬤嬤個(gè)人認(rèn)為 禁技型 > 傷害體現(xiàn)型 > 攻擊體現(xiàn)型,所以評(píng)比各種族技能如下
(在之前的"假設(shè)條件"成立下的評(píng)比)
幽冥地府(禁敵種族技)
>蓮花池(-2傷)
>王舍城(禁敵技)
>江南城(+2傷)=水月洞天(+2傷)
>玉虛宮(+12攻)
>神武壇(+8攻)=山海洲(+8攻)
>龍王宮(-10攻)
>九重魔王寨(-8攻)
>魔王寨(-12攻)
>凌霄殿(-2力)
>羅漢堂(+2力)=醉白樓(+2力)
理由:
減傷>加傷
嬤嬤以為,若姑且不論王舍城的禁技與幽冥地府的禁種族技,則蓮花的-2傷種族技能堪稱所有種族技能之霸主,因?yàn)橄噍^於攻擊體現(xiàn)型的種族技能,你不需要耗費(fèi)任何丹藥就能達(dá)到-2傷的效果,而且在某些特定的關(guān)鍵回合,能迫使敵人不敢使用大丹打法秒人,更因?yàn)檫@股心理壓力,迫使敵人只能用小丹打法謹(jǐn)慎以對(duì),因此減傷技能在前兩回合可以讓你很精確的抓準(zhǔn)敵人的打法走向,蓮花種族技能的進(jìn)退合宜(贏便作罷,輸可防御)可謂讓其他種族望塵莫及。
加傷技能的評(píng)比略遜於減傷技能的原因是,加傷技能的戰(zhàn)略意義遠(yuǎn)大於其實(shí)用價(jià)值,需知,加傷卡有一個(gè)比較吃虧的地方,那就是”只許成功,不許失。!”
加己攻擊點(diǎn)數(shù)>減敵攻擊點(diǎn)數(shù)
從某個(gè)程度來(lái)看,玉虛的加攻是優(yōu)於魔王寨或龍宮的減攻,因?yàn)榧庸タ梢云仁箶橙穗y以100%打勝該回合,除非敵方愿意耗費(fèi)於你數(shù)倍以上的丹藥。舉一個(gè)很極端的例子,
假設(shè)一張玉虛卡為1力(不考慮技能),在只出一丹的情況下:
1力+種族技能(+12攻)=13攻
假設(shè)一張魔王卡1力(不考慮技能),在只出一丹的情況下:
1力+種族技能(-12攻)=1力
則對(duì)於一張1力的敵方卡(不考慮種族技能),只需要耗2丹便能KO這張魔王卡,但是對(duì)想KO玉虛卡則需耗上26丹。從以上這個(gè)極端的例子可以大概認(rèn)知玉虛的種族技能在攻擊體現(xiàn)型的種族技能中是優(yōu)於魔王寨與龍宮的。至於龍宮與魔王寨,雖然-10攻擊點(diǎn)數(shù)不比魔王寨的-12來(lái)的亮眼,略遜於魔王寨的-12攻,但因?yàn)辇垖m的卡能將敵攻最低減至3,然後魔王寨則是最低減至8,所以龍宮的種族技能自是優(yōu)於魔王寨。
減敵力>加己力
同樣舉一個(gè)極端的例子,
當(dāng)趙捕頭(江南4星銅卡力為4)對(duì)上值日神(凌霄2星銅卡力為4)時(shí),在種族技能啟動(dòng)的情況下,
趙捕頭力=>變?yōu)?
值日神力=>維持4
則在雙方出丹藥數(shù)相等的情況下,雙方本來(lái)50%對(duì)50%的情勢(shì),會(huì)變?yōu)橹等丈衲?00%機(jī)率打過(guò)趙捕頭。
現(xiàn)在如果假設(shè)值日神的技能為+2力,則上述戰(zhàn)況變?yōu)?/p>
趙捕頭力=>維持2
值日神力=>變?yōu)?
則在雙方所出丹藥數(shù)相等的情況下,值日神仍無(wú)法保證100%機(jī)率打過(guò)趙捕頭。
由這個(gè)例子,應(yīng)該不能看出減力的技能應(yīng)是優(yōu)於加力的技能。
注1:
文中較特殊的是玉虛宮,必需在牌面上出現(xiàn)同為玉虛的四張牌,種族的加攻才會(huì)達(dá)到最大效果(+12攻)。
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