《神魔令》是嘛?前輩的經(jīng)驗(yàn)心得
2009-09-24 16:30
來源:廠商
作者:西野
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戰(zhàn)斗
- * 以高力制高傷、棄廢材受低傷、卡好時(shí)求雙倍、卡差時(shí)拼概率。
* 第一手牌相當(dāng)重要,掌握了第一局的勝負(fù),就掌握了戰(zhàn)局的主動(dòng)。
* 勤于計(jì)算,戰(zhàn)斗進(jìn)行到第三局之后,運(yùn)氣的成分已經(jīng)被計(jì)算抵消。
* 克制種族技能總有特定的打法,對(duì)決之后總結(jié)經(jīng)驗(yàn)才能成為高手。
* 特例:對(duì)魔王寨的種族技能,加力要么大于20,要么小于等于8。
* 血量不多時(shí),提防對(duì)手以低傷卡加傷KO。
* 同理,對(duì)方血量不多時(shí),以次強(qiáng)卡擊之,可能收到奇效。
* 消耗越少的戰(zhàn)斗,勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)越高,對(duì)于鐘點(diǎn)擂臺(tái)很重要。
* 偶行詭詐之道,虛虛實(shí)實(shí)方為上策,一味死磕容易陷入被動(dòng)。
* 對(duì)付秒殺卡,隨機(jī)房可取其滿攻的50%加力,非隨機(jī)房則大于滿攻。
* 秒殺卡的價(jià)值在于劣勢(shì)時(shí)一次扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,開局就孤注一擲并非上策。
* 為每張卡選擇適合的對(duì)手,勿隨意出牌,卡牌的相克對(duì)結(jié)果很重要。
* 換位思考,以對(duì)手的出發(fā)點(diǎn)考慮自己最差的應(yīng)對(duì)方式,并避免之。
* 非隨機(jī)房和隨機(jī)房的戰(zhàn)斗方式大相徑庭,應(yīng)總結(jié)兩套戰(zhàn)術(shù)。
練卡
- * 練卡應(yīng)以滿卡帶新卡,六帶二為佳,全新卡無法保證勝率及效率。
* 低力高傷卡最好不參與戰(zhàn)斗,以其他卡KO對(duì)方獲得經(jīng)驗(yàn)為佳。
* 高力低/高傷卡可適當(dāng)分配點(diǎn)數(shù),使其勝利并以其他卡KO對(duì)方。
* 切勿將所有仙丹都投于新卡上,切記勝利才能獲得更多經(jīng)驗(yàn)。
組卡
- * 種族技能相當(dāng)重要,發(fā)動(dòng)時(shí)至少相當(dāng)于兩個(gè)仙丹的價(jià)值。
* 組卡應(yīng)保證種族純潔性,超過三族無法保證種族技能的激活。
* 主攻、助攻牌至少四張,才能保證戰(zhàn)斗時(shí)傷害足夠戰(zhàn)勝對(duì)手。
* 八張三星卡的適應(yīng)性肯定比三張五星卡加五張二星卡的強(qiáng)。
* 高力低傷卡的作用比低力高傷卡的明顯。
* 保證卡組戰(zhàn)斗力的均衡,切勿為了使用好卡而忽視其余卡牌。
責(zé)任編輯:西野
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