聊聊三國幫的常規(guī)戰(zhàn)法
2009-09-04 15:05
來源:廠商
作者:西野
手機(jī)閱讀
三國幫游戲的常規(guī)戰(zhàn)是由四種身份分列的三大陣營之間的策略戰(zhàn)爭,所以想要獲得最終的勝利就必須做到:
明確目標(biāo)、排除干擾、引導(dǎo)局勢,勝利關(guān)鍵詞——制衡。因?yàn)閭人認(rèn)為8人局是最能體現(xiàn)三國幫戰(zhàn)術(shù)的局勢下面就以8人局為例談下各種身份的戰(zhàn)術(shù)思想。
1、主公篇
主公的目標(biāo)為盡量保證忠臣存活的情況下全滅反賊和內(nèi)奸。 具體到行動就是保證本身防御并壓制全場,在行動過程中一定要分散反賊火力,8人局4反的集火殺傷力非常強(qiáng)大,很多主公為了避免被殺傷+1馬防具繳械反賊同時進(jìn)行,其實(shí)這樣是有弊端的。主公作為全場的核心,其天生優(yōu)勢是血多一點(diǎn),這就代表著主公有更多的手牌和更強(qiáng)的抗打擊能力,而己方的2忠臣為了有殺掉4反的艱巨輸出任務(wù),很多情況下會選擇攻擊性人物,相對而言防御力低下,在反賊的攻擊中更容易受傷甚至死亡令主公方陷入被動,所以主公應(yīng)該適當(dāng)?shù)慕o反賊機(jī)會讓反賊進(jìn)行攻擊既防止了忠臣被秒的尷尬也能給忠臣更多的時間進(jìn)行調(diào)整和攻擊,當(dāng)然尺度是關(guān)鍵,要以保證自己生存為首要任務(wù),盡量讓反賊火力分散產(chǎn)生內(nèi)部混亂。 關(guān)于內(nèi)奸的干擾,首先要說的是在反賊勢大不易抵擋的情況下,跳忠的都是忠臣,這時無分忠內(nèi)都是自己人,但是一旦反賊開始轉(zhuǎn)入防守或者出現(xiàn)傷亡這時就是主公發(fā)揮個人判斷力的時候了,很多人認(rèn)為內(nèi)奸有時候比忠臣還忠,其實(shí)不是這樣內(nèi)奸最終的目的是要勝利,所以在出牌中多少會有顧慮只要仔細(xì)觀察大部分時候會察覺出蛛絲馬跡,比如他看其他跳忠人員的眼神,忠臣陣亡時的表情都是很好的參考資料。 對于尷尬的主忠內(nèi)三人殘局平衡局勢保證勝利是必須的,不過需要注意的是平衡局勢不代表平衡血量,武將的強(qiáng)弱,手牌的數(shù)量和質(zhì)量,最終單挑的難度都要計(jì)算在內(nèi)。
2、忠臣篇
忠臣的目標(biāo)是支持主公獲勝,注意支持主公獲勝并非保護(hù)主公這是有本質(zhì)區(qū)別的。 要說怎么才能更好的給與主公支持,答案當(dāng)然是殺掉反賊和內(nèi)奸,所以如張飛、許褚類的猛將在某種程度更適合忠臣,當(dāng)然這里前提條件是你要和主公保持距離,畢竟任何王者都不希望把王座放在炸彈上。關(guān)于忠臣容易被反賊首殺的問題,所謂忠臣要猛并不代表要魯莽。 忠臣要做的是,分析出誰會對主公和自己產(chǎn)生威脅以及跳忠后會產(chǎn)生什么影響,這時一般有兩種情況,第一,疑似反賊者位置不錯,配備優(yōu)良,容易對主公產(chǎn)生威脅,如果這樣就要遏制反賊的進(jìn)攻盡量制造混亂,是只取一瓢還是雨露均沾要依情況而定,不過最終目的是讓反賊方失去集中打擊主公的信心和條件。第二,疑似反賊者位置分散,配置混亂,無法直接對主公產(chǎn)生很大傷害,那么可做蓄勢待發(fā)狀攪渾場上局面然后奇兵而起以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮當(dāng)之勢對一明反一擊致命從而引領(lǐng)局勢走向勝利。 在面對內(nèi)奸的挑釁和主公的平衡時,忠臣要對主公打不還手罵不還口,積極配合中央鎮(zhèn)壓工作,力求與內(nèi)奸共同退步至同歸于盡。作為忠臣要明白一個活忠的威懾價值大于和反賊以命換命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局勢的武器和籌碼,得局勢者得天下,而忠臣就是局勢天平的指針。
3、反賊篇
反賊是最簡單也是最糾結(jié)的角色,說簡單是因?yàn)槿蝿?wù)很簡單只要?dú)⒌揭粋亮出身份的叫做主公的家伙就可以了,糾結(jié)是因?yàn)榉促\人數(shù)眾多大家思路開闊難以統(tǒng)一加上忠內(nèi)攪局實(shí)在考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)默契。 對于這個問題,我的建議是在開局亮將階段一點(diǎn)那個要做個“各職業(yè)地理分布預(yù)估”,這點(diǎn)很重要直接決定了你開始要試探內(nèi)上悍跳明反還是猥瑣保身。對于如何預(yù)估我覺得這是個經(jīng)驗(yàn)問題而且不一定準(zhǔn)確,但至少能讓你對局勢有所了解不會措手不及,在這我只能提供下我的一些經(jīng)驗(yàn):猛將經(jīng)常不叛變,爆發(fā)可能很忠烈,輔助型的要排除,內(nèi)奸存活是關(guān)鍵。意思是猛將不做反的機(jī)會更大,忠臣常常是爆發(fā)型武將,輔助型武將不好判斷要根據(jù)別人排除出身份,內(nèi)奸選將的時候首先注意的是自己的存活。進(jìn)行預(yù)估后就要分析局勢然后行動,原則是盡量保持行動一致集火是最強(qiáng)大的攻擊手段,攻擊就是最好的防守。 當(dāng)然,如果遇到配置失敗位置不好場面失控的情況,反跳忠有事會起到奇效,但奇兵永遠(yuǎn)只是奇兵。配合方面需要注意的是,不能總想著讓別人配合你,如果需要別人配合的時候請換位思考怎么才能讓別人理解你的想法,配合來自充分的思考而非心有靈犀!
4、內(nèi)奸篇
如果說局勢是天平,忠臣是指針,那么內(nèi)奸就是游碼。 內(nèi)奸以身份的特殊,獲勝的難度和獲勝后的超強(qiáng)成就感一直深受大家喜愛。想要打一把完美的內(nèi)奸獲勝,需要的是冷靜的頭腦和強(qiáng)悍的RP,RPWT的不可預(yù)測性造就了內(nèi)奸獲勝的稀少。 對于內(nèi)奸到底怎樣打比較好是個仁者見仁智者見智的問題,雖然內(nèi)奸打法多樣但總體來說不出兩條思路,一是死忠到底不成功則成仁,二是保留實(shí)力伺機(jī)待發(fā),個人來說比較偏向于后者。 中庸是內(nèi)奸的獲勝之道,所謂樹大招風(fēng)槍打出頭鳥,另外欺凌弱小痛打落水狗大家也是樂此不疲,所以不管是過于強(qiáng)橫還是過于虛弱都容易被關(guān)注,而一旦被關(guān)注就代表著你將要接受兩大陣營的審判,基本上等于死緩,我對內(nèi)奸的打法可以總結(jié)為不求有過但求無功,成事不足敗事有余。第一句的意思是要表現(xiàn)得夠平凡不出彩對內(nèi)奸來說拉風(fēng)是取死之道,如果其他幾人對你的評價是“你是觀眾么,要你干毛用?”那么很好,你已經(jīng)成功了一半,這種情況下很少會對你做出細(xì)致的分析和集中的傷害,這樣生存的可能更大保存實(shí)力更容易就加大了勝利的可能。第二句的意思的如果哪方勢大比如反賊有秒主公的趨勢,忠臣快把反賊殺光了,如果遇到這種情況,千萬不要維護(hù)世界和平當(dāng)正義的化身跳出來支持弱小,正確的做法是“依附”強(qiáng)大,做出幫助強(qiáng)大一方的樣子出工不出力偶爾攪攪局,怎么不被發(fā)現(xiàn)就看各位功力如何了,現(xiàn)在演技派盛行這應(yīng)該不是大問題。 這樣,你成功的把比賽拖入了后期,之后的殘局依據(jù)情況慢慢磨吧,一句話演技不能放下,燒香不可缺少,結(jié)果交給RP大神吧。
責(zé)任編輯:西野
相關(guān)推薦
- 08-26三國幫活動火爆上線 內(nèi)測好禮天天有
- 03-10三國幫從BANG到幫解答
- 03-10三國幫玩法小結(jié)素質(zhì)篇
- 03-10三國幫呂蒙進(jìn)階攻略
- 03-10三國幫偽裝戰(zhàn)術(shù)攻略
- 03-10三國幫內(nèi)奸尷尬玩法攻略
- 02-24三國幫典藏發(fā)展類型和快速獲取
- 02-24三國幫人物裝備類型和獲取攻略
- 02-24三國幫爵位詳解 爵位俸祿獲取方法攻略
- 02-24三國幫屬性點(diǎn)攻略 如何分配






















