三國(guó)幫出牌技巧之基本牌
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戰(zhàn)局千變?nèi)f化,不能一概而論。僅是簡(jiǎn)述些出牌思路,拋磚引玉,供大家參考。
基本牌
殺
殺是一副牌里數(shù)量最多的。數(shù)量最多并不代表有的出就要出掉,由于決斗和南蠻入侵各有三張,所以它不但是進(jìn)攻牌,也是防御牌。
作為主公和小內(nèi),保命是第一要義,如果手上僅有一張殺,當(dāng)不能確保這一擊的戰(zhàn)果時(shí),不要輕易把殺出掉。
當(dāng)忠臣和反賊貧血時(shí)也要注意,如果能確保戰(zhàn)果或者形成集火,那可以拼一下,否則慎之。
要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反賊一命換一命并不值得;而反賊死亡后,會(huì)讓兇手摸三張牌,對(duì)己方的打擊也不小。所以雙方都要避免無謂的犧牲。
例如,已明確身份的戰(zhàn)局,眾反對(duì)主公集火,其中一反剩兩血僅一殺,殺不到主公,身邊則有忠臣;這時(shí)候如果忠臣血量或者手牌較多,那兩血反賊不該出殺,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
另外攢殺也是個(gè)技巧。對(duì)于張飛,以及有連弩或者青龍刀但沒有強(qiáng)制命中技能的角色,適當(dāng)?shù)臄一下殺也很必要。
打個(gè)比方,張飛有一殺,對(duì)一人出殺,對(duì)方閃之;下一輪張飛又摸到一殺,殺之,對(duì)方仍然閃,這張閃也許就是上一輪對(duì)方又摸到的。如果張飛把第一張殺留到和第二張一起出,則很可能造成對(duì)方的體力傷害,一般留兩閃的人并不多,這就提高了攻擊的效率。
當(dāng)手上有紅殺和黑殺時(shí),應(yīng)該先出黑殺,留紅殺,以防之后有敵人裝仁王盾。
閃
它并不能主動(dòng)打出(有轉(zhuǎn)換技能的人例外),那么僅要討論留閃的問題。
閃的作用是防御殺和萬箭齊發(fā)。留閃并沒什么技巧,一般情況下,留一閃即可。以下幾種情況則要注意多留:
1)場(chǎng)上有連殺能力,能攻擊到你,你又很可能是他的攻擊目標(biāo)的人。
2)你是集火對(duì)象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)
3)主公是曹操,你是忠魏將。
桃
一般情況下,大家有的吃就會(huì)吃掉,滿血?jiǎng)t優(yōu)先留著。也僅需要注意一個(gè)特殊情況,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻擊,這時(shí)你如果不是一血,可以先留著不吃,以待救人。
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