范特西籃球經(jīng)理無(wú)道具杯賽亞軍心得攻略
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這次范特西籃球經(jīng)理的杯賽結(jié)束了,雖然決賽最終無(wú)緣冠軍!但是,我已經(jīng)非常滿意我的成績(jī)。憑借著運(yùn)氣、陣容、好友的支持和自己的一點(diǎn)小操作連克強(qiáng)敵,最終走到?jīng)Q賽,實(shí)屬不易。下面就談?wù)勎覍?duì)這屆無(wú)道具杯賽的個(gè)人感悟,希望對(duì)新人和戰(zhàn)績(jī)不佳的玩家有所幫助:
1、運(yùn)氣:好多玩家都說(shuō)現(xiàn)在改版后的范特西是靠運(yùn)氣在玩,一定程度上我也很認(rèn)可這樣的說(shuō)法,玩了這么長(zhǎng)時(shí)間,一個(gè)人不可能一直連勝,也更不可能一直連敗,有人說(shuō)我現(xiàn)在都10多連勝了,呵呵,對(duì)不起你馬上就會(huì)迎來(lái)低谷哦。反之,亦然。但是,為什么我要把運(yùn)氣放在第一位來(lái)說(shuō)呢,其實(shí),更多人也陷入了誤區(qū),把自己的輸球全部都?xì)w咎到自己的人品上。這里,我的看法是,可以輸,也可以連著輸,但是輸?shù)谋确忠刂圃?0分以內(nèi),如果多次輸在10分以內(nèi),別急也許你爆發(fā)的日子就快來(lái)了。但如果你經(jīng)常輸20分左右,那么你就要考慮你的陣容搭配和自己的操作問(wèn)題了。
2、陣容:陣容對(duì)于一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)有多重要,大家都清楚,一個(gè)強(qiáng)大的陣容是你獲勝的必要保障,人人心中都要魔獸、小斯、猩猩、韋德和保羅的陣容,但是對(duì)于新手和非人民幣玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)有多難,我們都知道。但是大家反過(guò)來(lái)想,如果這個(gè)陣容真的無(wú)敵,也就不會(huì)有那么多的30級(jí)人民幣玩家的抱怨了,這屆杯賽上就出現(xiàn)了,17級(jí)玩家擊敗了擁有以幫主為核心的30級(jí)玩家。X因素也就是這個(gè)游戲爆冷的最大籌碼,很多人討厭X因素,而范特西也沒(méi)有解釋清楚什么是X因素。那我們玩家能做到的也就是把這個(gè)X因素最大限度的發(fā)揮到對(duì)自己有利的一邊來(lái)。一路悉數(shù)自己的對(duì)手有很弱的新手隊(duì),也有內(nèi)線魔獸阿德,外線猩猩、幫主和保羅的強(qiáng)悍隊(duì),但自己能獲勝,也就是沒(méi)有把全部心思都放在陣容的要求上。給大家亮下我的陣容,8強(qiáng)前PG郎多SG韋德SF猩猩PF樂(lè)福和C光頭,有人說(shuō),你的陣容還不好啊。呵呵記住這個(gè)是杯賽。我也不想浪費(fèi)筆墨多討論這些問(wèn)題。進(jìn)入8強(qiáng)后,PG韋德 SG幫主 SF猩猩 PF樂(lè)福 和C光頭。我舉這個(gè)例子就是想說(shuō),隊(duì)伍的平衡性很重要。我的組隊(duì)思想就是主力:PG要出手少而精,SG挑隊(duì)伍最強(qiáng)得分手,SF均衡型,PF能出手和C籃板怪獸。替補(bǔ):一個(gè)同樣偏向組織和防守的PG,2個(gè)能搖擺的SG和SF(一個(gè)防守型的一個(gè)進(jìn)攻型的),PF和C與主力一個(gè)類型。最近給我盟友搞了套整容,小伙子挺有沖勁,現(xiàn)在已經(jīng)在沉浸在連勝的喜悅中,下面會(huì)附上圖。以后有前途哦!
3、操作:也許上面的你都懂的,那么最后能決定勝負(fù)的就是玩家的操作了,這次杯賽有幾次在落后的情況下,我都能反敗為勝,也靠了臨場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)改變。最后一場(chǎng)決賽,無(wú)奈韋德和螺絲實(shí)在狀態(tài)太差,到現(xiàn)在都很遺憾,當(dāng)初沒(méi)下定決心把郎多換上。戰(zhàn)術(shù)操作分3種,第一種就是悶騷型:一套戰(zhàn)術(shù)打到死,這樣的玩家也有高勝率的,很無(wú)奈人品極好,我很不幸的被排除。第二種就是激進(jìn)型:看見(jiàn)別人換戰(zhàn)術(shù),他就換,就怕別人戰(zhàn)術(shù)克制他,嘻嘻,也不是我的風(fēng)格。第三種就是觀察型:根據(jù)場(chǎng)上形式來(lái)調(diào)整,看比賽過(guò)程,看數(shù)據(jù)。手感好不換,防得住不換,手感不好換,防不住換,換要換成現(xiàn)在與你戰(zhàn)術(shù)相反的,但是記住了,場(chǎng)上如果球員手感太差,情愿被克制也盡量不要讓手感不好的多出手。我想很多進(jìn)入8強(qiáng)的玩家都應(yīng)該歸為第3種。重點(diǎn)來(lái)了:很多玩家都不知道比賽中途怎么操作。我也就把我的思路給大家拋磚引玉下吧。開(kāi)場(chǎng)我都是先設(shè)定防守戰(zhàn)術(shù),這里推薦2個(gè)一個(gè)就是外形盯人,另一個(gè)就是1 3 1.有人就說(shuō)了,那么他打普林斯頓不就完了嗎?我也沒(méi)辦法,擅長(zhǎng)就2個(gè),你讓范特西改成3個(gè)啊。C的任務(wù)就是籃板和防守,出手少,我開(kāi)場(chǎng)基本不防,那么我們防守的側(cè)重點(diǎn)就是在外線了。如果對(duì)手PG SG出手多而命中高,那么馬上毫不猶豫的盯外形,如果對(duì)手SF和PF出手多,那么用 131來(lái)應(yīng)付。但是如果出現(xiàn)了C出手多,呵呵,100的混合防守也夠了。再說(shuō)下進(jìn)攻。我現(xiàn)在的擅長(zhǎng)是老鷹和擋拆,但是發(fā)現(xiàn)在真正的比賽中,200的優(yōu)勢(shì)并不是十分的明顯。什么戰(zhàn)術(shù)都有自身的優(yōu)點(diǎn),都要根據(jù)球員和場(chǎng)上形勢(shì)來(lái)制定。打個(gè)譬方吧:如果你的PG是羅斯和德隆。我建議用老鷹或者內(nèi)線策應(yīng),避開(kāi)他們兩個(gè)愛(ài)投籃的主,還有效的提高他們的命中率。臨場(chǎng)打比賽的時(shí)候,我一般都是先設(shè)定的防守戰(zhàn)術(shù)。至于進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),我開(kāi)場(chǎng)默認(rèn)先打上5分鐘,然后根據(jù)場(chǎng)上球員手感較好的位置來(lái)設(shè)定進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),不知道玩范特西的有多少真正熱愛(ài)籃球的,但凡看NBA的都知道,NBA進(jìn)攻都是看誰(shuí)手熱,就把球傳給誰(shuí)。我也一直按照這個(gè)思路去打比賽的。至于用什么戰(zhàn)術(shù),不用我來(lái)解釋了吧。把球傳給手最熱的那個(gè)人,戰(zhàn)術(shù)板上加成最高的,最容易讓這個(gè)位置的人出手。比賽最后時(shí)刻如果分?jǐn)?shù)相差無(wú)幾也可以參考上面論述,但是如果全隊(duì)低迷,但是分差又不大,這個(gè)時(shí)候,我一般都命令我的球員,把球傳給隊(duì)長(zhǎng)(哈哈)。
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