彈彈堂攻擊傷害寶珠公式深入分析
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彈彈堂攻擊傷害寶珠公式深入分析
首先是說明一下彈彈堂攻擊傷害寶珠的公式,很多人都不知道攻擊和傷害到底哪個(gè)好,其實(shí)很簡(jiǎn)單。下面我就來講解一下吧
首先。假定你現(xiàn)在有1000功。700傷害。其實(shí)隨便多少都一樣計(jì)算。現(xiàn)在就是假設(shè)
那你裝一個(gè)L3的攻擊。你當(dāng)前的攻擊傷害值就變成了:700×{1+(1000+30)÷1000}=1421
當(dāng)你裝了一個(gè)L3的傷害的時(shí)候你當(dāng)前的攻擊傷害值就變成了:715×{1+1000÷1000}=1430
看明白了嗎?也就是說L3攻擊和L3傷害相比。L3傷害好。還有一點(diǎn)就是加了攻擊會(huì)減少少許的速度。而傷害不會(huì)減少。在寶珠等級(jí)相等的情況下。傷害是最好的
如果你有S3攻擊。那可以換上。因?yàn)镾3攻擊加的功比L3的傷害高一些。
不相信?那就計(jì)算給你看咯:1個(gè)S3攻擊是+48攻擊
那也就是700×{1+(1000+48)÷1000}=1433.6
怎么樣。是不是高了一點(diǎn)。呵呵。至于用什么寶珠還是玩家自己說了算啊~
還有那個(gè)戰(zhàn)斗力。其實(shí)就是擺設(shè)。它并不提高任何東西。。僅僅只好看而已
而戰(zhàn)斗力加的最高的就是傷害寶珠了。
其實(shí)應(yīng)該鑲嵌什么樣的寶珠。都靠玩家自己選擇的
比如我打FB。我就會(huì)換上一件XY的裝備。鑲嵌了3個(gè)S3幸運(yùn)的衣服。
因?yàn)镕B的最終BOSS護(hù)甲和防御比較高。幸運(yùn)值起到了穿甲作用。。打的血比那些攻擊傷害比我高但是幸運(yùn)比我低的人血要多。。但是幸運(yùn)在對(duì)戰(zhàn)PK時(shí)起的最用不大。所以對(duì)戰(zhàn)PK時(shí)還是換攻擊防御傷害之類的寶珠了
那幸運(yùn)值加多少為好呢。個(gè)人建議在700~800之間。高了的話輸出就沒這個(gè)數(shù)值理想。本人親測(cè)的。玩家們也可以自己去測(cè)試一下
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