彈彈堂獨(dú)門絕技39度角打法高拋
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彈彈堂獨(dú)門絕技39度角打法高拋
39度角打法:我們都知道現(xiàn)在有些地圖的高空會(huì)有些障礙物體,所以不是每種地圖都能采取高拋和65度打法,我總結(jié)出的是39度打法。
一個(gè)屏分10個(gè)距,半屏為5個(gè)距
1.39度角滿屏(10距)的時(shí)候力度為45度力,半屏(5距)為30度力,4分之1屏(2.5距)為 20力。一個(gè)半屏(15距)為60度力。兩個(gè)屏(20距)為70度力。
2.上面說到的規(guī)律都是在沒有風(fēng)的情況下,基本一個(gè)屏內(nèi),風(fēng)小于1—2度,力度是不受影響的。當(dāng)風(fēng)力在2-4時(shí)候力度的改變在2-3度之間,因?yàn)榻嵌鹊,所以受風(fēng)的影響很少。同時(shí)和65度打法一樣,有稍微的高低差,變化在2-4度力。這種方法推薦在特殊時(shí)期使用。
高拋的完善,讓你精確到甚至0.1的風(fēng)
官方網(wǎng)站上關(guān)于高拋的計(jì)算在風(fēng)力多或者少于零點(diǎn)幾的時(shí)候說法都是忽略不記。其實(shí)我們有更加完善的辦法讓高拋計(jì)算精確到0.1的風(fēng),讓你絲毫不差。
原理:高拋每0.1度風(fēng)=1度力
操作非常方便。
1.高拋的風(fēng)力和距離我們按官方網(wǎng)站上的說法不變。即:90度角--距離—+(風(fēng)力*2)。當(dāng)風(fēng)力乘2為整數(shù)時(shí)力度為95度力
2.可是當(dāng)風(fēng)力*2的時(shí)候不為整數(shù)時(shí),風(fēng)力多0.1 則在95力的基礎(chǔ)上減去一度力,;力度到94就可以。風(fēng)力少了0.1就用96度力。依次類推。順風(fēng)多0.1-0.4,則力度在95的基礎(chǔ)上減去0.1-0.4;逆風(fēng)反之,在力度95的基礎(chǔ)上加0.1-0.4
例如:a.屏距為10 ,風(fēng)力為順風(fēng)0.6,按公式應(yīng)該把角度調(diào)到90-10+0.6*2=81度角,94度力。因?yàn)轫橈L(fēng)多了0.1度,所以在95度里上減去一度力。
b.如果風(fēng)力為順風(fēng)0.7,那么在調(diào)好的角度時(shí)力度減少2度,即93力。若為逆風(fēng)0.7,那么力度就為97度。
c.若風(fēng)力為逆風(fēng)1.2,同樣10距時(shí)應(yīng)該是78度角,97度力。也可以是77度角92度力,都能擊中目標(biāo)分毫不差。
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