彈彈堂公式計(jì)算攻略(新版)
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【50定角】
固定打50角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解、基本上無(wú)風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些
打0.25個(gè)屏幕:20力
打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4
打到刻度條100力的那個(gè)位置:36
打到“怒”字中間:42力
打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力
打1.25個(gè)屏幕:54力
打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的5/4
打1.75個(gè)屏幕:65.5力
打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的兩倍
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【45定角】
固定打45角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解
打0.25個(gè)屏幕:19力
打0.50個(gè)屏幕:31力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響
打到刻度條100力的那個(gè)位置:34力
打到“怒”字中間:40力
打1.00個(gè)屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半
打1.25個(gè)屏幕:52力
打1.50個(gè)屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4
打1.75個(gè)屏幕:63力
打2.00個(gè)屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn))
固定打20角度、請(qǐng)記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來(lái)講解
打0.25個(gè)屏幕:22.5力
打0.50個(gè)屏幕:35力←←←←←←←←以上風(fēng)力無(wú)影響
打到刻度條100力的那個(gè)位置:41力
打到“怒”字中間:49力
打1.00個(gè)屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的1/4
請(qǐng)注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請(qǐng)參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說(shuō)明了、無(wú)非就是記錄一些力點(diǎn)、多說(shuō)了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)~
注意、上面的公式是死的、但是地圖是復(fù)雜多變的、運(yùn)用的靈活了才是制勝的關(guān)鍵~下面教大家一些小竅門~(這可都是奶粉長(zhǎng)期總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)哈)
一、大家可能發(fā)現(xiàn)了、當(dāng)敵人正好一屏距離無(wú)風(fēng)的時(shí)候、無(wú)論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對(duì)手,這就引發(fā)了一種觀點(diǎn):高拋時(shí)1個(gè)角度=6個(gè)力度、而高拋的公式又告訴我們1個(gè)角度=0.5風(fēng)、所以結(jié)論是:1風(fēng)=2角度=12力度、聰明的朋友已經(jīng)明白了、對(duì)、這就是當(dāng)風(fēng)不為整數(shù)時(shí)、風(fēng)的小數(shù)點(diǎn)與力度的換算、另外當(dāng)你角度不夠時(shí)、完全可以把力度、角度、風(fēng)力通過這個(gè)比例轉(zhuǎn)換~
二、有的朋友苦于遠(yuǎn)距離高拋、這里講下奶粉的心得、我高拋的時(shí)候第一個(gè)屏幕算9距離、第二個(gè)算10距離、力點(diǎn)打100力、風(fēng)力的小數(shù)點(diǎn)參考第一條的比例~
三、有人問我高拋的高度差怎么算、這個(gè)其實(shí)是沒法算的、難道當(dāng)你和敵人不在同一水平線上、逆風(fēng)4.0和順風(fēng)4.0的拋物線軌跡是一樣的么?所以這個(gè)就是靠經(jīng)驗(yàn)了、能通過距離和風(fēng)力預(yù)測(cè)拋物線軌跡~
四、大家如果明白了高拋與半拋的原理、完全可以預(yù)計(jì)任意分屏的力點(diǎn)、預(yù)算方法參考第一條的比例、即11分屏力點(diǎn)88~~12分屏力點(diǎn)83以此類推~另外補(bǔ)充下、30分屏力點(diǎn)52.40分屏力點(diǎn)42此兩種方法只適用于半個(gè)屏幕左右~
五、另外告訴大家一個(gè)奶粉獨(dú)家打法(好尷尬)、即90高角度打法、當(dāng)無(wú)風(fēng)90度時(shí)、力度和子彈飛起的高度比例
20力、飛起0.25屏幕高
32力、飛起0.50屏幕高
40力、飛起0.75屏幕高
47力、飛起1.00屏幕高
細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)、此處比例和30度定角的比例是一樣的、只是把屏幕的寬度換成了高度~具體是實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用就是敵人高于自己而最上方又有遮蓋物時(shí)、可以根據(jù)風(fēng)力的不同打80到90角度、當(dāng)然、打的時(shí)候力度要比力點(diǎn)大一點(diǎn)才能漫過敵人頭頂一點(diǎn)再落下~
比較常用的的地圖是
此處無(wú)風(fēng)我打85度49力左右可擊中敵人
六、就是有幾個(gè)地圖的幾個(gè)點(diǎn)可以死記打法的、如
此處我方為紅色、固定15度、無(wú)風(fēng)打A點(diǎn)87力、打B點(diǎn)90力、打C點(diǎn)93力~
此處10度90力可以擊中對(duì)方~
其他的不多舉例、有待大家自己研究~游戲的樂趣、在于探索~
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