彈彈堂測準(zhǔn)與導(dǎo)彈跟蹤攻略
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對于各位中低階玩家來說,在一開始發(fā)出的第一炮離對手的偏差度可能有些大,從而要調(diào)整到第3個回合才打到對手。以下我將為大家?guī)硪粋比較簡單的辦法。讓大家在第一個回合就能找到對手的位子,偏差度少于10個力度。(或是命中,如果熟練的話)從而第二個回合達(dá)到100%的命中。
這個辦法主要圍繞 游戲右上角的小地圖中小方框進(jìn)行測量,從小方框左邊到右邊的距離一般為50力度45角(角度高些也可以)。如上圖
所以一般在游戲中,如果相距比較遠(yuǎn),只要設(shè)想多一個格子在旁邊,調(diào)整到相應(yīng)力度即可。如圖2。
如果是平平槍(如.神風(fēng),雷霆)低角度的,只要相應(yīng)減少10左右的力度。
拋高的槍(轟天,金弓)高于65度左右的話,只要相應(yīng)增加10左右的力度,至于高拋角度70-80以上的 相對的力度還要加大。
關(guān)于風(fēng)力,借鑒于論壇其它攻略, 相對應(yīng)的“風(fēng)力*2=力度” 在你發(fā)出力度中減少阻力為順風(fēng),風(fēng)力*2=力度 附加到你所發(fā)出的力度為逆風(fēng)
以上純屬個人對這幾天體驗(yàn)的見解,如果有任何差異,還望各位玩家提出見解。^_^
跟蹤導(dǎo)彈使用技巧:
以下是幾個跟蹤運(yùn)用的技巧
1. 某些持有無限道具的玩家,會在開始一個回合,用隱身兼飛機(jī),飛到離自己最接近的距離, 配合3+2 攻擊埋人。
如果自己不確定對方在哪個位子,可以用 跟蹤 對空高拋 30度(力度),找出對手。如果有道具,可以配合 2次 攻擊。或者飛走。(如果對方在自己的身后的話,20度左右可能會砸到自己。)
2.如果一開始就被 對手發(fā)現(xiàn) 自己大概的位子或者被打中, 可以 用 跟蹤打擊對手來對
他的弧度進(jìn)行更改。 或者飛走。前提是對手站的地方必須有坡度。最好配合2次攻擊
。ㄈ绻匦纹降,一般弧不會變或是變很少。)
3. 一般在自己處于下風(fēng)的情況下, 如果對手距離自己 20-30個力度左右,自己已經(jīng)被挖了一個坑,在對空沒阻礙的情況下(不會碰到墻壁),用 跟蹤兼2次攻擊,讓對手也陷入一個坑 有時會收到意想不到的效果。前提是你的武器能挖坑,優(yōu)勢是對手需要對自己的角度和力度做新的調(diào)整^^(如果沒有2次攻擊的情況下,那就飛吧)
3.1. 如果自己在對手上方位子(10個力度能打到對手), 而在對手頭上有障礙物,在沒有 無限道具的情況下,多打5個力度,透過跟蹤道具避開障礙物把對手埋掉(前提最好有個單一道具,如 三叉或是2次攻擊)。
在此,本人比較常用的是第二種技巧,優(yōu)勢除了改變弧度也可以得到對手準(zhǔn)確的位子(因?yàn)槿绻辛烁檶?dǎo)彈,一般偏差也就10碼左右。對于暴力玩家必備)
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