在寫本片文章的時候,1服已經(jīng)發(fā)展到了25學校70后時代,多數(shù)球員都是從平均值69.5+開始訓練的,這樣球員去掉守門后平均屬性已經(jīng)達到77。
上一篇說道,球員的天賦是出生時就確定的,可以說7分天生,3分訓練,天才球員(10%左右),只要堅持1天一練,那么八九不離十,7歲平均上到80很正常。庸才就不用說了(20%),不管怎么練,垃圾終究是垃圾。我們討論的是70%以上的正常球員,這些隊員只要細心的觀察天賦值,取長補短,都能夠成才,不同的訓練方法造成的差別會很大。
我們分為2類訓練方法,人販子訓練法和極品隊員(世界杯隊員)訓練法。
人販子訓練法:
人販子的目標是在球員7歲之前盡可能的把平均練到最高,把合理的單項練到最大,總之是將球員的潛力盡快榨干,讓顧客看著順眼,也不會輕易地被其他人販子競賣。
還要看這張圖,人販子只需要在定位期階段找到球員的2-3項天賦值,然后在高速成長期猛練就可以了,注意某幾項高成長的不要練爆了,到90以后最好先靠附項增長,在成型期階段把主要屬性修正到97以上就可以了。
注意:現(xiàn)在很多人販子賣球員的時間越來越早,所謂4歲76,5歲77,6歲78.5的隊員不一定就是天才,而是靠訓練某1,2項天賦值的結(jié)果,所以買年齡越小的隊員風險越大,提醒大家注意###商,小心受騙。
世界杯隊員訓練法:
。1)選材:首先確定一屆世界杯決賽的時間,假設(shè)下一屆決賽是5月13日,那么倒推85天是2月17日,所以在2月16日至2月20日這一周需要瘋狂的儲備年輕球員,至少35名以上才有可能培養(yǎng)出一隊精品,個別位置可能還需要市場補充。
選材的原則有3個,一是平均盡量高(廢話-_-),守門盡量低(浪費平均),射門和鏟截盡量互斥,除此之外,不用精挑細選而是要海量儲備,因為天賦的差別很大,屬于碰運氣,我68.02平均的隊員練到過80.6,而70的隊員練到77的也不奇怪,所以不用太看重出生時的平均值,有69.5以上就可以了。
。2)幼年期:球員2歲沒定位置之前可以全部先訓練強壯(原因有很多,之后會一一解釋),到10天之后,天賦值開始顯露,可以改練一次控球,把攻防屬性的天賦大概了解一下,就可以定位置了。
。3)定位期:在這個階段第一任務(wù)是根據(jù)天賦確定球員的位置,球員的出生位置目前來看好像沒用,2歲后的球員最好根據(jù)訓練情況修改位置,這樣不會過后忘了球員天賦,在定位期因為球員的成長隨著球齡增加也在猛增,如果估計不準也可以橫向比較,就是攻防屬性分組對比。
定位期的隊員,先分中前場和中后場,中前場的隊員可以開始全部練控球,中后場的隊員可以繼續(xù)練強壯。在3歲左右中前場的隊員開始區(qū)分為鋒線和中場,鋒線隊員射門天賦最好在120以上。后場隊員開始區(qū)分為后腰線和后衛(wèi)線,后衛(wèi)線慢慢區(qū)分為邊后和中后。
注意:在沒有完全確定前鋒和后衛(wèi)屬性之前最好先不要急于練射門和鏟截這兩項,因為一旦這兩項開始訓練,那么這個球員換位置的可能性就很小了,尤其是射門,不要著急練。
定位期的訓練原則:第一點是盡可能盡早確定位置。第二點很重要,在25天之前沒有進入高速成長期的情況下,我是優(yōu)先訓練弱天賦項。因為我們的目標是訓練極品,優(yōu)勢項在高速成長期的訓練效果差別非常明顯,而在這之前和之后,就是訓練弱項的好時機。雖然成長不是最好的,但與優(yōu)勢項差別不是很大。
例如這個人:
塔里克.瓦加斯 8071(+81) 8081(+34) 8080(+27) 7804(+8) 7393(-10) 8111(+33) 7765(-13) 2307(-19)
還沒有進入高速成長期,但位置已經(jīng)確定,肯定是前鋒,最優(yōu)勢的是射門和控球項,那么現(xiàn)在我反而先去練速度,這樣就能保證在黃金年齡的時候去練控球和射門。
。4)高速成長期:這個階段以訓練天賦項為主,但切記不可貪多,天賦項接近90的時候就需要關(guān)注,一個成長為155的天賦項,那么練其他同組屬性時也伴隨有47左右的成長,很容易被練滿。
。5)成型期:在6歲半到7歲半之間,雖然成長開始減少,但數(shù)值還很可觀,之所以叫成型期,就是這個階段需要把球員的優(yōu)勢項目練到98以上(不必到99.99),關(guān)鍵數(shù)值也盡可能的練高,這個隊員就可以上場了,或者賣掉。
還有一點就是之前提到的相克屬性,比如前場隊員,在前面的訓練中可能會減掉很多強壯,可以用這個時期挽救,不小心練滿的屬性也可以靠這個時期訓練反向?qū)傩孕拚?/p>
。6)完善期:8歲至9歲半之間,球員的成長是最低的,但已經(jīng)不分天賦,所以這時候是完善球員屬性或彌補弱項的好時機,如前鋒的強壯或速度,后衛(wèi)的控球或速度,往往不是黃金年齡訓練的,而且天賦一般不太好,可以靠這個時期來彌補。
(7)成熟期:千辛萬苦,你的隊員在9歲終于開始上場了,他的訓練效果也開始穩(wěn)定在主項35,附項10左右,繼續(xù)完善他的位置值,同時訓練也需要開始考慮全隊的安排。
(8)衰退期:歲月催人老,不知不覺已經(jīng)過了81天,只有鐵打的主力才會留到現(xiàn)在,那么這個時期就需要繼續(xù)訓練讓關(guān)鍵數(shù)值的成長抵消衰退,直到第90-95天,13歲多,廉頗老矣,可以退役了,當然老將用到14歲也可以接受,雖然平均下降很快,但是包含了很多次要項(如守門),整體能力不一定比8歲的隊員差。
。9)關(guān)于相克屬性:之前我們說過,相克屬性的增減是一個范圍,的確存在某些天才隊員,練射門的時候強壯必漲,或者練鏟截時控球必漲,注意觀察這個屬性相生相克能夠讓你的訓練再提高一個層次。
比如,某隊員A,練射門漲150,強壯-49~-40,某隊員B,練射門漲120,強壯-10~+15,如果只觀察天賦項,那么通常會比較關(guān)注A,實際上B優(yōu)于A,而B因為射門成長不高,可能會錯被練成中場。
還有一點,因為我們追求的是極品,所以在隊員沒有上場之前,任何一個屬性都不要練到99.99,保持在98.5~99就可以,因為有可能因為屬性相生成長,如果滿了就漲不了了。
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