更新時間:2009年10月13日早上維護(hù)后。更多游戲資訊點(diǎn)擊進(jìn)入
1:按照A、B、C 3組全部顯示5個影響勝負(fù)的指標(biāo)。
執(zhí)行力總和
管理總和
信心總和
精確掌握總和(如沒有時裝加成則為0)
敏銳思維總和(如沒有時裝加成則為0)
2:雙方按照25個回合去比試。
3:加大了精確掌握和敏銳思維的觸發(fā)幾率。
4:判斷勝負(fù)的條件。
A、25個回合分出了勝負(fù),信心值(HP)為0即判斷為失敗。
B、25個回合沒有分出勝負(fù),信心值(HP)比例高的一方為勝利者,低的一方為失敗。
如下圖,時裝測試隊(duì)以90.43%勝85.49%

5:當(dāng)玩家創(chuàng)建隊(duì)伍完成后,系統(tǒng)是默認(rèn)開啟“當(dāng)被人挑戰(zhàn)時,隨機(jī)設(shè)置挑戰(zhàn)組員工的比賽出場順序”(注:對新創(chuàng)建的隊(duì)伍才有效)
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