《牧場(chǎng)onweb》最大看點(diǎn)——戰(zhàn)棋類精靈競(jìng)技系統(tǒng),一定讓大家頗為期待吧!怎么獲得牧場(chǎng)精靈?怎么飼養(yǎng)小精靈?怎么讓小精靈參與競(jìng)技?這些問(wèn)題大家一定迫不及待想要知道吧!今天,我們就在這里為大家揭秘神奇的牧場(chǎng)小精靈!
·入門篇
領(lǐng)養(yǎng)精靈
1.首先需要準(zhǔn)備金錢200元,然后進(jìn)入“小鎮(zhèn)地圖-商店”
2.在商店中選擇“精靈”,挑選一只可愛(ài)的精靈,點(diǎn)擊“購(gòu)買精靈”即可獲得該精靈。目前每位玩家默認(rèn)可擁有3只精靈,
·精靈飼養(yǎng)手冊(cè)-能力篇
成功購(gòu)買精靈后,可以點(diǎn)擊右側(cè)操作欄中點(diǎn)擊第五個(gè)按鈕打開(kāi)“我的精靈”菜單。
一、我的精靈
在“我的精靈”頁(yè)面中,會(huì)列出玩家擁有的精靈和基本信息,包括精靈的名字、等級(jí)、健康、飽食、成長(zhǎng)和五行屬性等。
喂食:點(diǎn)擊后可以對(duì)該精靈進(jìn)行喂食,精靈的食物為游戲中的各種料理,精靈使用料理后可以增加飽食度和成長(zhǎng)值。
狀態(tài):精靈默認(rèn)狀態(tài)為“冬眠中”,如果點(diǎn)擊“冬眠中”即可將精靈狀態(tài)調(diào)整為“成長(zhǎng)中”,成長(zhǎng)中的精靈,飽食度會(huì)隨著時(shí)間推移而減少。成長(zhǎng)中的精靈可參加“精靈島”和“精靈競(jìng)技場(chǎng)”的戰(zhàn)斗。
查看詳細(xì):點(diǎn)擊后會(huì)打開(kāi)該精靈的詳細(xì)資料,每個(gè)精靈都有不同的屬性。
二、精靈詳細(xì)
在精靈詳細(xì)屬性中,分為“狀態(tài)”、“明細(xì)”和“技能”三類信息。
精靈狀態(tài)信息
名字:精靈名字,可選擇更名對(duì)精靈的名字進(jìn)行修改
等級(jí):精靈等級(jí),等級(jí)越高,能力越強(qiáng)
飽食度:成長(zhǎng)中的精靈會(huì)隨著時(shí)間推移,飽食度會(huì)不斷減少,飽食度過(guò)低精靈會(huì)生病或死亡。
成長(zhǎng)值:給精靈喂食會(huì)增加精靈的成長(zhǎng)值,成長(zhǎng)值達(dá)到一定值后,精靈會(huì)升級(jí)。
健康:寵物健康狀態(tài)分為健康、饑餓、生病、死亡,當(dāng)寵物為生病和死亡就需要到商店中購(gòu)買相應(yīng)的藥物進(jìn)行治療。但餓死的寵物成長(zhǎng)將會(huì)大幅減少。
形態(tài):每種精靈可進(jìn)化2~3種形態(tài),形態(tài)越高能力越強(qiáng)
戰(zhàn)績(jī):精靈戰(zhàn)斗積分,體現(xiàn)精靈的戰(zhàn)斗能力。
五行:精靈的五行屬性-金木水火土,金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。五行屬性相生相克,將會(huì)影響到戰(zhàn)斗攻擊力
精靈明細(xì)信息 
基本值:精靈的目前點(diǎn)數(shù)分配,點(diǎn)數(shù)分為體力、力量、強(qiáng)度、敏捷、魔法,每次升級(jí)后將獲得1點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)數(shù),玩家可以對(duì)精靈自行進(jìn)行點(diǎn)數(shù)分配。
屬性:精靈的基本值點(diǎn)數(shù)將會(huì)對(duì)精靈屬性產(chǎn)生影響,屬性分為攻擊、防御、速度、精神、回復(fù),屬性越高精靈能力越強(qiáng)。
技能欄位:精靈的每個(gè)技能將占用一格欄位,技能數(shù)量越多精靈的戰(zhàn)術(shù)越豐富。
修正:功能暫未開(kāi)放
·精靈飼養(yǎng)手冊(cè)-戰(zhàn)斗篇
小精靈在你的精心呵護(hù)下,日益長(zhǎng)大,慢慢變得強(qiáng)大,它不僅可以為自己賺取生活費(fèi),而且還會(huì)為你窘迫的生活分擔(dān)憂愁了!那么就帶它出去闖一番天地吧。 下面就要進(jìn)入最精彩的精靈戰(zhàn)斗介紹階段了!
一、戰(zhàn)斗房間介紹
玩家可以攜帶一只成長(zhǎng)中的精靈進(jìn)入“小鎮(zhèn)地圖-精靈島或精靈競(jìng)技場(chǎng)”進(jìn)行冒險(xiǎn)。
2.點(diǎn)擊創(chuàng)建隊(duì)伍會(huì)彈出房間創(chuàng)建窗口,輸入房間名點(diǎn)選確定即可

3.房間內(nèi)將會(huì)顯示冒險(xiǎn)小隊(duì)中各個(gè)隊(duì)員的形象、所攜帶寵物形象和戰(zhàn)斗地圖。房主點(diǎn)選“開(kāi)始”后開(kāi)始戰(zhàn)斗。開(kāi)始戰(zhàn)斗后將被轉(zhuǎn)移至戰(zhàn)斗地圖中,組成小隊(duì)的玩家消滅野生的精靈即可獲得戰(zhàn)斗勝利,反之則為戰(zhàn)斗失敗,目前野生精靈默認(rèn)為小火猴。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1.進(jìn)入戰(zhàn)斗后,每位玩家可以在30秒內(nèi)決定本回合精靈行動(dòng)。玩家可以將鼠標(biāo)移動(dòng)至精靈的身上,即可看到精靈的名字、主人昵稱和血量信息。 
2.玩家在點(diǎn)擊自己的精靈后,將會(huì)顯示出精靈的移動(dòng)范圍(藍(lán)框),點(diǎn)擊移動(dòng)范圍內(nèi)的格子。
3.然后會(huì)顯示出精靈的攻擊范圍(紅框),點(diǎn)擊攻擊范圍內(nèi)的格子。
4.等待全部玩家選擇完畢后,本回合你的精靈就會(huì)移動(dòng)到指定位置并攻擊所選攻擊范圍內(nèi)的敵方精靈。
5.如果精靈的攻擊范圍內(nèi)有兩個(gè)敵方精靈,則會(huì)一并攻擊。
6.如有一方全體死亡,則戰(zhàn)斗結(jié)束將會(huì)退會(huì)至游戲房間,并提示戰(zhàn)斗結(jié)果。很可惜雖然這次我?jiàn)^力抵抗,超水平發(fā)揮,但還是失敗了=。=
以上就是精靈的戰(zhàn)斗介紹,戰(zhàn)斗不僅是靠精靈等級(jí),更是靠團(tuán)隊(duì)間的合作和站位選擇,當(dāng)然還有運(yùn)氣哦。目前精靈戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不是很完善,但相信在我們的努力和玩家的建議支持下,我們會(huì)將精靈戰(zhàn)斗做的更加豐富和有趣。
評(píng)論加載中....