最近一直在玩《牧場onweb》,感覺游戲挺有意思的。玩《牧場onweb》這段時間也總結(jié)了不少經(jīng)驗,為了讓想玩的朋友少走彎路,所以給新手一點建議。
首先是技能專精的問題,個人認(rèn)為發(fā)展1項專精太少、2項正好、3項還行、4項多了點、5項……、6項全能??趕緊洗點!給你個地主的等級也不夠你揮霍的,建議在游戲開局還是1~2項專精,然后按照自己的職業(yè)規(guī)劃,發(fā)展到2~3項專精吧,再多就影響發(fā)展了。
下面進入正題,介紹幾種常見的開局分配吧:
第一種:純農(nóng)民
就是除了耕地,其他什么也不學(xué)不造
優(yōu)點:因為你只要升級種植的專精,和其他人比起來,你的技能等級升的最快,不會因為缺技能點而煩惱不加經(jīng)驗值。同時耕地是不用升級的。這就免去了很多其他建筑升級時要的材料/錢/時間(我升個2級牛棚就花了我1萬多,想想看還有雞棚、羊圈、餐館,最高還有10級……)
缺點:太無聊了,你不會就是聊天的農(nóng)民bobo吧
第二種:種植+料理
中餐可以以酸青瓜→涼拌果盤這樣升上去
西餐可以以南瓜布丁→菠菜罐頭/炸薯條升級
飲料可以以玉米汁/草莓汁→番茄汁→草莓奶昔升級
優(yōu)點:初期基本可以自給自足,不用去市場采購材料,節(jié)約金錢。
缺點:和后一種料理開局相比,升級路線少了很多
第三種:種植+料理+養(yǎng)殖
恭喜你,是料理的你都能做了,特別推薦料理選飲料/西餐,這樣你幾乎可以靠農(nóng)副產(chǎn)品來支撐料理了(熱牛奶,冰淇淋,南瓜派等)
優(yōu)點:材料永遠(yuǎn)自給自足
缺點:一只雞一小時只出一個蛋急死人,動物還要吃飯的,這點很討厭,特別是現(xiàn)在飼料都漲價了;另外技能點好像嚴(yán)重不足呢,可能初期還是要靠種植+料理度日,否則沒有經(jīng)驗值。
第四種:采集+種植/養(yǎng)殖
開局先種植,等資金差不多了(我是5000的時候)就可以下礦/砍伐了,別忘了買料理。10層礦兼采滿總共要800的體力,由于現(xiàn)在在不停的改版目前定位800。
優(yōu)點:那是相當(dāng)?shù)馁嶅X 誰用誰知道
缺點:累
第五種:采集+鐵匠/裁縫
優(yōu)點:前期苦后期甜,等大家都有錢的時候你會更有錢
缺點:技能燒錢,沒人買你就哭吧,而且完全是在拼RP。
以上就是我的一點小意見,希望對新人們優(yōu)點幫助,,有什么想法可以到專題留言:點擊進入專題
評論加載中....