各位親愛(ài)的彈友:
許多彈友對(duì)于活動(dòng)“彈彈BOSS大挑戰(zhàn)”中活動(dòng)GM彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)、彈彈軍曹出場(chǎng)次數(shù)過(guò)少的反映。為了讓更多彈友能參與這一活動(dòng),我們對(duì)“彈彈BOSS大挑戰(zhàn)”活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)規(guī)則作細(xì)節(jié)上的調(diào)整,具體如下:
活動(dòng)內(nèi)容:彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)、彈彈軍曹降臨彈彈王國(guó)練級(jí)區(qū),彈友們還等什么,快去跟兩位BOSS挑戰(zhàn)哈,獎(jiǎng)勵(lì)很豐富哦!
活動(dòng)時(shí)間:周二(彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng))、周四(彈彈軍曹);隨系統(tǒng)公告彈彈BOSS就出現(xiàn)。
活動(dòng)范圍:彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)在雙子座(電信)、陽(yáng)光海灣(網(wǎng)通)出現(xiàn);彈彈軍曹在處女座(電信)、天空之城(網(wǎng)通)出現(xiàn)。
活動(dòng)規(guī)則:
1.彈彈BOSS對(duì)戰(zhàn)地圖選擇范圍:
彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng):綠葉仙蹤(小)、火車(小)、盜墓迷城(小);
彈彈軍曹:建筑工地、綠葉仙蹤、電線桿、火車;
2.活動(dòng)時(shí)間內(nèi),系統(tǒng)將全服通告彈友彈彈BOSS出現(xiàn)。
3.彈彈BOSS開(kāi)設(shè)2V2訓(xùn)練房間,在指定地圖內(nèi)接受彈友挑戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,彈彈BOSS將會(huì)進(jìn)行無(wú)差別攻擊。對(duì)戰(zhàn)結(jié)果以彈彈BOSS被擊敗或者3名彈友被打敗為結(jié)束。(與彈彈BOSS同一隊(duì)伍的彈友在對(duì)戰(zhàn)時(shí)與其余兩位彈友屬同一戰(zhàn)線;彈彈BOSS如果提前打敗敵方兩名彈友使戰(zhàn)斗結(jié)束,該場(chǎng)BOSS戰(zhàn)斗也結(jié)束。)
4.彈友也可以通過(guò)自己創(chuàng)建2V2訓(xùn)練房間設(shè)置好指定地圖之一后,邀請(qǐng)彈彈BOSS對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗規(guī)則同上。(如果彈彈BOSS進(jìn)入的房間不是2V2訓(xùn)練房間,就自動(dòng)退出。)
5.彈彈BOSS將進(jìn)行7場(chǎng)挑戰(zhàn)賽,彈友們對(duì)戰(zhàn)勝利次數(shù)如果多于失敗次數(shù),則在彈彈BOSS負(fù)責(zé)的頻道開(kāi)放雙倍經(jīng)驗(yàn)2個(gè)小時(shí);如果失敗次數(shù)多于勝利次數(shù),則無(wú)雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
備注:由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)終止,該場(chǎng)次戰(zhàn)斗無(wú)效。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
1、彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)、彈彈軍曹被打敗,則全服通告戰(zhàn)勝?gòu)椨训拿Q。經(jīng)過(guò)7次對(duì)戰(zhàn)后,統(tǒng)計(jì)勝負(fù)次數(shù),如彈友們戰(zhàn)勝次數(shù)多于戰(zhàn)敗次數(shù),則開(kāi)放各自負(fù)責(zé)頻道的經(jīng)驗(yàn)雙倍2個(gè)小時(shí)。
2、打敗彈彈GM的彈友,分兩種獎(jiǎng)勵(lì)方案:
(1)打敗彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)的彈友,均可獲得無(wú)限道具卡2天*1、隨機(jī)真武器(5天)*1的獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)打敗彈彈護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)的彈友,均可獲得無(wú)限道具卡3天*1、強(qiáng)化石4級(jí)*1、幸運(yùn)符25%*1的獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)天內(nèi)每個(gè)彈友只能獲取一次活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)均為綁定
評(píng)論加載中....