0.1度風=0.12度力
拖動小地圖上的小方格可以找到你所要攻擊的敵人,并且可以看清所在的舉例與位置。(P=屏距)
第一種打法滿拋
90-距離+/-風度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕,用10算)
比如敵人在1P的位置無風情況下你就用90-9=81度滿力來攻擊
有風了自己調(diào)整,順風時+逆風時-
特別注意下,之前為什么用9分呢,主要是馬來西亞人的對我的影響,想必玩過寶貝坦克的純正的高手可以體會我的用意。
第二種半拋
90-距離*2+/-風度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)
比如敵人在半P位置無風(就是中間風標的位置)那么你就用
90-10=80度 力點呢 0.5P以內(nèi)用6.0力以外到1P用6.5力,越遠力量越大
第三種30度定角
角度恒定30,我所測量的力點為0.5P3.2,到力度標尺末端的位置是3.6, 到怒氣的位置是4力,1P是4.7力
逆風+力 順風-力量 2個右測道具欄的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比較低了所以風力影響不是很大
第四種平射
就是對方所在的距離位置1P內(nèi),比如是你無風滿拋的6的位置那么你就用6度滿沒有落差沒有土擋就可以打到對方了。但是1P外就等于9+距離/2比如1.5P的位置9+4/2=11滿力就可以打到了,有風的時候稍微調(diào)整即可,但是落差影響十分巨大。
其他的70,60度的變角算力我就不講了 有上面的4種方法基本就可以抵擋75%的高手了。玩寶貝坦克用鼠標的所以鍵盤不是很強,大家學會了不要來虐我就行了 。 我在游戲里面就是這個ID大家有空一起玩,現(xiàn)在還是一個小兵兵。
附:
第五種3.0力小拋
適合半拋6距離的近距離高角度射擊。
90-距離*2.5+/-風*2力量3.0(就是里面的30)
(條件苛刻需要自己慢慢摸索)
第六種方法1/4小拋
90-距離+/-風*2(距離是40分1p)
力點4.3
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