
QQ寶貝的這篇攻略不光新手可以看,也同樣適合不少其它Q
英文名稱:Football Manager 2006 游戲制作:Sports I()
恐龍時代這個游戲吸引了很多玩家的眼球,但是很多新玩家并不熟悉恐龍時代的玩法,所以呢這次小編就為大家整理下恐龍時代的最新玩法攻略,希望大家喜歡。
首先要盡量多的加好友,人多才有意思。游戲操作很簡單,要升級到一定等級才能建造新的建筑。
恐龍時代最重要是什么?我們不玩RMB,最重要的當(dāng)然就是“肉”,只要你有“肉”,你的等級根本就不是問題,你的等級上去了,那就什么問題都沒有了
進(jìn)到游戲把新手任務(wù)做完,現(xiàn)在做完新手任務(wù)就直接5級的,呵呵
看看你的好友里面還有誰還沒開通游戲的,邀請他,如果可以的話,最好邀請完之后QQ或者電話通知一下你的好友,叫他務(wù)必要點(diǎn)一下那個“查看詳情”然后再點(diǎn)開通,因為現(xiàn)在不點(diǎn)“查看詳情”就不算你邀請成功,所以這個是很重要的,只要你邀請的人達(dá)到系統(tǒng)要求,系統(tǒng)送的東西會在前期幫助很大
每天盡量抽時間互相贈送和索要禮物,而且不要忘記通知一聲你的朋友,互相贈送和索要只會憑空得到,對自己完全沒損失的,這樣一來大家都不卻基本材料了,有些人還是以為送了給別人自己就會減少的。
占領(lǐng)小號,大家應(yīng)該都有幾個小號吧,我自己因為工作方面都有幾個號,全開通了,然后自己的主號占領(lǐng)自己的四個小號,這樣就不怕被別人搶掉,天天收稅,那所得的肉也非?捎^。
別忘記天天逗自己的小號,還有多留意一下有那個號可以渾水摸魚的
這個我不推薦,但可行,多申請小號,每天自己搞幾個,每訪問一個新好友就有200肉了,如果一天有10個小號。一天這里就產(chǎn)生2000的肉了。邪惡的想法。。自己衡量,管理員別打我
關(guān)于開地,這個看自己需要吧,反正我覺得以沖級為目標(biāo)的話,地不用開的多,夠用就行。
瘋狂的沖級方式,只要你肉多!就狂刷建筑吧,建筑只需要肉的,建一個就加經(jīng)驗,建得越多經(jīng)驗也就加的越多,推薦建裝飾,只需要肉,也不限制數(shù)量,只限制空間,建滿了啥辦?把沒用的裝飾也就是只需要有肉就能建的都賣掉再重新建啰,如此反復(fù),只要你有足夠的肉,你想一天升多少級都可以。
準(zhǔn)備工夫做好就搞基建,糧站和兵工廠個人意見是一階的沒必要升,因為作用不大,但能建多少個就建多少個,前期每樣可以建兩個,11級之后就可以每樣三個了,然后把一階的全部賣掉換成二階的,糧倉大家都明白為什么,因為明顯增加的產(chǎn)量,而兵工廠大家看表面上產(chǎn)值二階的會比一階的少一半,一階的有6只,而二階的只有三只,但這個剛好是反過來,恐龍占的人口少反而好,為什么呢,因為結(jié)合戰(zhàn)斗力來說,一階的產(chǎn)6只得到戰(zhàn)斗力6而占人口6,而二階的產(chǎn)3只得到戰(zhàn)斗力12而占人口6,那么大家可以發(fā)現(xiàn),一階和二階的在同樣的時間內(nèi),產(chǎn)生的兵占的人口一樣,但實際得到的占斗力是二階的兩倍,而恐龍時代打獵和開荒之類需要的是戰(zhàn)斗力而不是人口,所以,只要能生產(chǎn)高級的基建,就馬上全部換掉。
關(guān)于住房,是增加人口上限的主要建筑和途徑,開始的時候?qū)⒁浑A的全部建滿,到能建二階的時候也全部建滿二階的,因為一階和二階的住房增加的人口上限差別不是很大,所以如果肉多的可以全部換掉,如果覺得自己人口上限夠用,之前建好的一階的可以不換,等出三階再全部換掉
基建搞好,就要?dú)⒖铸埨,這里我自己將野外的恐龍分類一下吧,召喚可以召喚出需要戰(zhàn)斗力50的霸王龍,這個是金屬的主要來源,可以說是一等恐龍,而其他系統(tǒng)自己刷新的是普通恐龍,打這些普通恐龍也有機(jī)會得到金屬和石頭,但機(jī)率很低,而這些普通恐龍需要的戰(zhàn)斗力有10、12、15、18、20、25這幾種(小弟級不高,不知道還有沒有其他的,我就只遇到這幾種),而這些普通恐龍當(dāng)中,我再將需要戰(zhàn)斗力 10的列為二等恐龍,需要戰(zhàn)斗力20的為三等恐龍,需要戰(zhàn)斗力12的為四等恐龍,需要戰(zhàn)斗力15的為五等恐龍,需要戰(zhàn)斗力18的為末等恐龍,殺恐龍的時候,按等級的劃分從一級殺到末級,因為霸王龍少,有的話肯定殺啦,其次就先殺一等和二等的,殺完還有戰(zhàn)斗力再考慮殺三等和四等這些低等的。為什么?因為殺普通恐龍,掉的東西,都是隨基的,需要戰(zhàn)斗力10~18的掉1經(jīng)驗,需要戰(zhàn)斗力20~25的掉2經(jīng)驗;肉掉的同樣按需要的戰(zhàn)斗力而增加,但掉得很少,基本可以忽視;至于材料,骨頭感覺上只要多殺恐龍不會缺吧,但金屬、石頭、問號這些不是一定掉的,掉的話無論恐龍需要的戰(zhàn)斗力需要多少都不會有分別的。由此看來,同樣的戰(zhàn)斗力的前提下,殺需要戰(zhàn)斗力10的小恐龍是收獲最大的,其次是20的,最虧本的就是需要戰(zhàn)斗力18的。
我發(fā)覺一個問題,很多人都喜歡存兵,這個可能都是因為很多人都加了些雜七雜八的班級,怕別人占領(lǐng)自己,這個是無可奈何之舉,如果自己的都是朋友好友,不怕占領(lǐng)的話,最好不要存兵,有兵就殺恐龍,我基本上一直兵力都是個位數(shù),你戰(zhàn)斗次數(shù)越多,你的收益才越大,等級才會越高,而且這樣,對人口的要求低,能省下更換住房的成本。
刷任務(wù),只要有任務(wù)就刷,任務(wù)都完了就用魔水重置,當(dāng)然要看好時間保證能召喚的時候有5點(diǎn)魔水,只要天天刷任務(wù),經(jīng)驗很多的。如果任務(wù)都完了,而兵廠和糧站都準(zhǔn)備收獲就先刷新一下任務(wù),要是刷到生產(chǎn)糧食或兵力的任務(wù)就接著收獲,這樣能省不少時間,個人最喜歡就是刷到建裝飾的,隨便鋪一下最便宜的小路就OK
奇跡,個人覺得獅身人面像是必須升到三星級或四星級以上的,畢竟40%和50%甚至60%的機(jī)率召喚出霸王龍,那分別是很大的。而復(fù)活節(jié)島石像,個人也覺得有必要升到二星級能出天罰,為什么?雖然我們不好戰(zhàn),也不在乎他那點(diǎn)作用,我們?yōu)榈氖悄芩⑷蝿?wù),試想,你刷到任務(wù)需要釋放1到2次魔法,甚至更多,而你的召喚需要很久才能施放,你放棄這個任務(wù)不刷重置,還不如放個天罰把任務(wù)完了。
兵廠和糧站的星級提升,個人意見是,兵廠一級的就沒必要升了,過渡的,很快就11級能建二階能生產(chǎn)三角龍了,建三階的霸王龍兵廠需要21級,時間需要多了很多,所以三角龍只要條件允許,可以考慮升到三星甚至滿。而糧站,個人還是覺得等出三階的肉鋪才升吧,前期魚塘和果園的產(chǎn)量足夠了,而且到出了肉鋪肯定要全部換掉的,把石塊和金屬留給有用的地方。
關(guān)于生產(chǎn),不做理論性的闡述了。直接上我個人的一點(diǎn)看法,有興趣的朋友可以自己計算,我就給幾條我自己的生產(chǎn)原則
軍營和采集場里,15分、2小時、8小時、1天。這幾種模式里。15分鐘的那個生產(chǎn)速率選項是產(chǎn)出率最大的,比率最接近1個/分鐘。如果條件允許,一定用15分鐘的生產(chǎn)模式。