玩家投稿:云之秘境職業(yè)全攻略四:組隊(duì)和PK
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10級(jí)~20級(jí) 更多《云之秘境》內(nèi)容點(diǎn)擊進(jìn)入>>
武士:可以和任何人組隊(duì)。只要保證和自己在同一會(huì)合攻擊一個(gè)怪物可以正好殺死怪物就可以。(自己和隊(duì)友都可以打掉怪物至少1半血)一般一回合殺一只怪物。
游俠:最好能和術(shù)士組隊(duì)。術(shù)士的強(qiáng)大攻擊力可以彌補(bǔ)自身攻擊力的不足。也可以和武士組隊(duì)。
術(shù)士:最佳選擇游俠。游俠可以為自身帶來(lái)先手攻擊。可以保證自己的存活率。而且游俠的攻擊力和自身相符。
魔弓:最好能和術(shù)士組隊(duì)。術(shù)士的強(qiáng)大攻擊力可以彌補(bǔ)自身攻擊力的不足。也可以和武士組隊(duì)。
20級(jí)~30級(jí)
武士:可以和術(shù)士或者其他武士組隊(duì)。使用盤(pán)龍棍。也可以添個(gè)游俠來(lái)和怪物搶先手。在沒(méi)打中怪物的時(shí)候游俠也可以幫忙補(bǔ)刀。
游俠:悲劇了。誰(shuí)都能組。看誰(shuí)要你吧。。。。。。。。。
術(shù)士:可以和武士或者其他術(shù)士組隊(duì)。使用雷暴咒。也可以添個(gè)游俠來(lái)和怪物搶先手。在沒(méi)打中怪物的時(shí)候游俠也可以幫忙補(bǔ)刀。最好添加術(shù)士。游俠各一個(gè)。一般20級(jí)術(shù)士2個(gè)雷暴咒可以秒殺平原18怪物。組個(gè)術(shù)士,在組個(gè)游俠搶先手。
魔弓:悲劇了。誰(shuí)都能組。看誰(shuí)要你吧。。。。。。。。。
30級(jí)~40級(jí)
武士:等自己的攻擊力能夠1個(gè)盤(pán)龍棍殺烏龜一半血了就可以單刷了。不組隊(duì)也無(wú)所謂。
游俠:學(xué)習(xí)秘奧義*金剛?cè)。然后和武士組隊(duì)打怪。先和武士切磋武功把血耗光。然后武士挑釁游俠用金剛?cè)?/p>
術(shù)士:最好組一個(gè)術(shù)士或者武士。一般一回合殺一群怪。也可以組個(gè)游俠搶先手。術(shù)士沒(méi)有先手而且命薄。魔弓:學(xué)習(xí)秘奧義*萬(wàn)箭。然后和武士組隊(duì)打怪。先和武士切磋武功把血耗光。然后武士挑釁魔弓用萬(wàn)箭。
40級(jí)以上
不久就要開(kāi)啟新地圖靈霞和牧原了。。。到時(shí)候妖森的作用如何就未知了。
升級(jí)最佳地點(diǎn):
廣清的新手可以去平原9刷怪,18級(jí)以后可以去平原18群怪。可以打浪人。
白源鎮(zhèn)地圖可以去沼澤13或者14群烏龜。魔弓單刷則選擇沼澤11。
玩家pk指南編
需要注意的是玩家pk時(shí)一定要小心魂元的控制。
術(shù)士編
術(shù)士vs武士:各有50%勝算
術(shù)士的魔法爆發(fā)傷害很高。武士缺少魔法防御力容易被滿魂術(shù)士秒殺。不過(guò)相對(duì)的術(shù)士的物理防御力也很少。同樣容易被滿魂武士秒殺。兩者平分秋色。術(shù)士和武士打不能想要用控制技能或者魔障術(shù)。必須找機(jī)會(huì)放雷龍強(qiáng)襲一次秒殺。而武士和術(shù)士pk也要盡量讓自己的魂到3格然后使用奧義秒殺。
劍戰(zhàn)也要發(fā)揮自己的命硬優(yōu)勢(shì)。術(shù)士也要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用魔障術(shù)自保。
術(shù)士vs魔弓:看裝備
魔弓絕對(duì)是先手。一旦先手就是暗影箭。80%對(duì)方混亂2回合。一般術(shù)士無(wú)法對(duì)抗。
如果術(shù)士想要打過(guò)魔弓就必須鑲嵌抗混亂的寶石。抵抗魔弓的暗影箭。然后靠雷龍強(qiáng)襲秒殺魔弓。能夠鑲嵌混亂寶石的術(shù)士一般絕對(duì)不會(huì)輸給魔弓。
術(shù)士可以打造兩套裝備。一個(gè)是鑲嵌魔攻寶石升級(jí)用。一個(gè)是鑲嵌混亂寶石。專(zhuān)門(mén)pk用。
不過(guò)術(shù)士如果碰上鑲嵌了多個(gè)魔攻寶石的魔弓就會(huì)十分危險(xiǎn)。。。術(shù)士血少。雖然魔防高。但是魔弓的輸出傷害不是一般的神奇。一旦讓鑲嵌多個(gè)魔攻寶石的魔弓打一下的話。。95%的幾率會(huì)悲劇。。
其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
術(shù)士vs游俠:看裝備
術(shù)士根本打不著游俠這點(diǎn)暫時(shí)不說(shuō)。游俠和術(shù)士pk沒(méi)人會(huì)用匕首。要用弓箭。暗影箭5級(jí)80%概率對(duì)方混亂2回合。術(shù)士基本無(wú)法對(duì)抗。
不過(guò)和魔弓同理。術(shù)士必須有一套抗混亂的裝備。能夠抵抗游俠的暗影箭才可以。如果游俠的暗影箭無(wú)法混亂術(shù)士。那么游俠就基本輸了一半。
但并不代表游俠就沒(méi)有勝算了。游俠可以以10%血量進(jìn)入戰(zhàn)斗的模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。然后用金剛?cè)炐g(shù)士。金剛?cè)还?0%眩暈概率。如果術(shù)士帶了眩暈抗性裝備那么游俠還是要輸。。
因?yàn)樾g(shù)士有一個(gè)技能。叫做巫毒魔咒。100%概率對(duì)方中毒。并且無(wú)視閃躲率。4回合持續(xù)減血。游俠最痛恨的就是這個(gè)猥瑣的技能。。。
所以我才說(shuō)其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
武士編
武士vs游俠:游俠70%勝算
大多數(shù)時(shí)間武士根本打不著游俠。
不過(guò)如果武士使用劍兵種并且使用氣愈式,游俠無(wú)法秒殺武士。同樣不容易獲勝。所以如果對(duì)方是劍站就要使用弓箭技能。使用暗影箭控制。大多數(shù)時(shí)間武士無(wú)法贏的。
但是如果武士打造了高混亂抗性的裝備的話游俠的暗影箭就貧瘠了。。。到時(shí)候就成了消耗戰(zhàn)。結(jié)果如何就不好說(shuō)了。
另外游俠的加點(diǎn)一定要全敏。沒(méi)必要為了一些不需要的攻擊力浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。一切都僅所能的提高自身敏捷。
其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
武士vs魔弓:魔弓80%勝算
因?yàn)殡m然魔弓的魔法攻擊比術(shù)士還要強(qiáng)大。但是武士的血太厚。而且魔弓沒(méi)有類(lèi)似雷龍強(qiáng)襲那樣的秒殺神技。很難秒殺武士。魔弓和武士打唯一的路子就是用暗影箭混亂武士。
但是混亂并不代表眩暈。即使武士被混亂了。武士本身的物理傷害還是可怕的。普通攻擊慢慢砍你也可能把你砍死。如果你一個(gè)魔力速射上去,武士不死。那么武士就滿魂了。普通攻擊也和技能傷害差不多。
但一般情況下贏的還是魔弓。因?yàn)榛緵](méi)有武士能讓魔弓掃上2個(gè)激光還能不倒下。如果有,那就是高耐力加點(diǎn)。那么攻擊力就可以無(wú)視了。
武士想要贏魔弓唯一的辦法就是穿混亂抗性裝備。但是相對(duì)應(yīng)的魔弓也可以穿鑲嵌了加魔攻寶石的裝備。到時(shí)候武士估計(jì)要被秒殺了。
所以我才說(shuō)其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
武士vs術(shù)士:各有50%勝算
術(shù)士的魔法爆發(fā)傷害很高。武士缺少魔法防御力容易被滿魂術(shù)士秒殺。不過(guò)相對(duì)的術(shù)士的物理防御力也很少。同樣容易被滿魂武士秒殺。兩者平分秋色。術(shù)士和武士打不能想要用控制技能或者魔障術(shù)。必須找機(jī)會(huì)放雷龍強(qiáng)襲一次秒殺。
魔弓編
魔弓vs武士:魔弓80%勝算
因?yàn)殡m然魔弓的魔法攻擊比術(shù)士還要強(qiáng)大。但是武士的血太厚。而且魔弓沒(méi)有類(lèi)似雷龍強(qiáng)襲那樣的秒殺神技。很難秒殺武士。魔弓和武士打唯一的路子就是用暗影箭混亂武士。
但是混亂并不代表眩暈。即使武士被混亂了。武士本身的物理傷害還是可怕的。普通攻擊慢慢砍你也可能把你砍死。如果你一個(gè)魔力速射上去,武士不死。那么武士就滿魂了。普通攻擊也和技能傷害差不多。
但一般情況下贏的還是魔弓。因?yàn)榛緵](méi)有武士能讓魔弓掃上2個(gè)激光還能不倒下。如果有,那就是高耐力加點(diǎn)。那么攻擊力就可以無(wú)視了。
武士想要贏魔弓唯一的辦法就是穿混亂抗性裝備。但是相對(duì)應(yīng)的魔弓也可以穿鑲嵌了加魔攻寶石的裝備。到時(shí)候武士估計(jì)要被秒殺了。
所以我才說(shuō)其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
魔弓vs術(shù)士:看裝備
魔弓絕對(duì)是先手。一旦先手就是暗影箭。80%對(duì)方混亂2回合。一般術(shù)士無(wú)法對(duì)抗。
如果術(shù)士想要打過(guò)魔弓就必須鑲嵌抗混亂的寶石。抵抗魔弓的暗影箭。然后靠雷龍強(qiáng)襲秒殺魔弓。能夠鑲嵌混亂寶石的術(shù)士一般絕對(duì)不會(huì)輸給魔弓。
術(shù)士可以打造兩套裝備。一個(gè)是鑲嵌魔攻寶石升級(jí)用。一個(gè)是鑲嵌混亂寶石。專(zhuān)門(mén)pk用。
不過(guò)術(shù)士如果碰上鑲嵌了多個(gè)魔攻寶石的魔弓就會(huì)十分危險(xiǎn)。。。術(shù)士血少。雖然魔防高。但是魔弓的輸出傷害不是一般的神奇。一旦讓鑲嵌多個(gè)魔攻寶石的魔弓打一下。會(huì)不會(huì)被秒殺也是難說(shuō)。
其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
魔弓vs游俠:游俠80%勝算
游俠的閃躲能力太可怕了。而且開(kāi)啟潛能后的游俠一般2個(gè)強(qiáng)力飛鏢魔弓就悲劇了。所以魔弓很難和游俠抗衡。
但魔弓也是一種游俠。所以難免意外。。。。。。
游俠編
游俠vs術(shù)士:看裝備
術(shù)士根本打不著游俠這點(diǎn)暫時(shí)不說(shuō)。游俠和術(shù)士pk沒(méi)人會(huì)用匕首。要用弓箭。暗影箭5級(jí)80%概率對(duì)方混亂2回合。術(shù)士基本無(wú)法對(duì)抗。
不過(guò)和魔弓同理。術(shù)士必須有一套抗混亂的裝備。能夠抵抗游俠的暗影箭才可以。如果游俠的暗影箭無(wú)法混亂術(shù)士。那么游俠就基本輸了一半。
但并不代表游俠就沒(méi)有勝算了。游俠可以以10%血量進(jìn)入戰(zhàn)斗的模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。然后用金剛?cè)炐g(shù)士。金剛?cè)还?0%眩暈概率。如果術(shù)士帶了眩暈抗性裝備那么游俠還是要輸。。
因?yàn)樾g(shù)士有一個(gè)技能。叫做巫毒魔咒。100%概率對(duì)方中毒。并且無(wú)視閃躲率。4回合持續(xù)減血。游俠最痛恨的就是這個(gè)猥瑣的技能。。。
所以我才說(shuō)其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
游俠vs武士:游俠70%勝算
大多數(shù)時(shí)間武士根本打不著游俠。
不過(guò)如果武士使用劍兵種并且使用氣愈式,游俠無(wú)法秒殺武士。同樣不容易獲勝。所以如果對(duì)方是劍站就要使用弓箭技能。使用暗影箭控制。大多數(shù)時(shí)間武士無(wú)法贏的。
但是如果武士打造了高混亂抗性的裝備的話游俠的暗影箭就貧瘠了。。。到時(shí)候就成了消耗戰(zhàn)。結(jié)果如何就不好說(shuō)了。
另外游俠的加點(diǎn)一定要全敏。沒(méi)必要為了一些不需要的攻擊力浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。一切都僅所能的提高自身敏捷。
其實(shí)玩家pk全看裝備。一切都都是難以測(cè)算的。。。
游俠vs魔弓:游俠80%勝算
游俠的閃躲能力太可怕了。魔弓打不中游俠暫時(shí)不說(shuō)。游俠的敏捷絕對(duì)比魔弓高。一個(gè)暗影箭上去魔弓就無(wú)奈。
就算魔弓有混亂抗性石頭,游俠還可以使用匕首。而且開(kāi)啟潛能后的游俠一般2個(gè)強(qiáng)力飛鏢魔弓就悲劇了。所以魔弓很難和游俠抗衡。
但魔弓也是一種游俠。所以難免意外。一旦游俠被魔弓用魔力速射打中一次一定會(huì)被秒殺。
當(dāng)然這個(gè)定理不是絕對(duì)。是在一般情況下。
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