《云之秘境》花落維萊是福?是禍?
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“真相只有一個!”正如《名偵探柯南》中那句經(jīng)典的臺詞一般,隨著時間的推移真相總是會露出水面的。最近業(yè)內(nèi)最火的兩件事情最近也都露出了他們的廬山真面目,一是網(wǎng)易正式從九城手中奪得了《魔獸世界》的中國區(qū)代理權(quán);二是維萊科技異軍突起,從盛大、九城和九維的手中一舉拿下《云之秘境》的全球獨家代理權(quán)。關(guān)于網(wǎng)易九城之爭有太多的人發(fā)表意見我也就不參合了,就來說說維萊拿下《云之秘境》是福是禍吧。
《云之秘境》是個啥?
首先我們來認(rèn)識下《云之秘境》,很多人認(rèn)識《云之秘境》都是從那一張“陳冠希代言”的海報開始的,但其實這款游戲在2008年的時候就已進(jìn)入研發(fā)后期并進(jìn)行過小規(guī)模的測試,并在Flash行業(yè)中引起過不小的轟動。
Flash行業(yè)為啥轟動?不但是因為這款游戲的開發(fā)團隊是Flash界的知名團體靈動原創(chuàng),更重要的是這款游戲采用了最新的Flash AS3.0技術(shù)進(jìn)行開發(fā),讓以前很多想做卻不能做的事情成為了現(xiàn)實。為了不讓這篇文章變成沉悶的技術(shù)貼,我就用一個例子來說明下她的技術(shù)先進(jìn)之處:玩其他Flash游戲通常都需要下載十分鐘以上的素材包才能夠開始游戲,但大家在玩《云之秘境》的過程中幾乎感覺不到下載的存在,因為《云之秘境》除了背景地圖以外的所有畫面都是通過指令運算出來的。也正是因為這一技術(shù),讓大家在體驗過程中完全沒有了其他Flash游戲晃眼、掉幀的感覺,可以表現(xiàn)將游戲角色戰(zhàn)斗的每一個細(xì)節(jié)都完美呈現(xiàn)。
現(xiàn)在我們知道了《云之秘境》的牛X之處,也可以理解為啥那么多業(yè)內(nèi)大佬會為了她進(jìn)行一番爭斗了。那么《云之秘境》為啥會落入維萊科技之手呢?
很多人通過《部落戰(zhàn)爭》認(rèn)識了維萊科技
維萊科技何許人
或許玩網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家不大了解,但是網(wǎng)頁游戲特別是老一輩網(wǎng)頁游戲玩家一定聽說過這個名字。被成為真正意義上的中國首款網(wǎng)頁游戲《部落戰(zhàn)爭(travian)》就是由他家代理的,可謂是國內(nèi)網(wǎng)頁游戲公司中的翹楚。而最重要的一點是他們在2008年的時候獲得了來自盛大18基金的投資,正式成為了“盛大系”的一員。
而再來看看其他幾家公司,盛大在網(wǎng)頁游戲方面只進(jìn)行過一次縱橫天下的嘗試,之后簽下的多款網(wǎng)頁游戲都交由維萊科技運營,自然不會在這個時候與維萊叫板哄抬價格;九城估計前段時間都為魔獸世界續(xù)約的事情焦頭爛額,自然無暇好好的進(jìn)行《云之秘境》的洽談工作,更何況他們手上還有《九洲戰(zhàn)記》;九維也是一家網(wǎng)頁游戲運營商,但卻是一家研發(fā)實力強于運營實力的公司,《云之秘境》自然不放心將產(chǎn)品交給他們運營。這才讓維萊科技后來居上,成為了其全球獨家代理權(quán)的獲得者。
云之秘境,對維萊是福是禍?
福兮?禍兮?
維萊科技拿下《云之秘境》到底是福是禍,這個問題相信還沒有人敢下斷論,但我們還是可以將這個問題簡單的梳理一下。首先這是一款備受期待、多方爭奪的游戲,無論是技術(shù)領(lǐng)先性還是游戲可玩性上都決定了她大作的地位,雖然還無法像魔獸世界一般達(dá)到千萬美元級的簽約金,但相信離千萬人民幣也不遠(yuǎn)了,這也就意味著《云之秘境》一旦無法成功運營將會對代理公司的利潤造成重大影響;其次,沒有客戶端的形式是否會受到玩家的熱捧還是一個未知數(shù),沒有了客戶端讓玩家能夠無障礙的體驗到《云之秘境》,但也很容易讓玩家遺忘她,如何在10分鐘內(nèi)抓住玩家將是《云之秘境》最需要解決的問題;最后,也是最重要的一點,作為一家缺乏網(wǎng)絡(luò)游戲運營經(jīng)驗的公司,維萊科技是否擁有運營《云之秘境》這樣一款網(wǎng)游大作的實力?例如玩家爆滿造成的服務(wù)器宕機、出現(xiàn)Bug和外掛時的危機公關(guān),甚至是否能夠保證玩家方便快捷的購買到游戲點卡都將是維萊科技急需解決的問題,稍有不慎都將帶來不可估量的后果。
一款萬眾矚目的驚世之作,一個不被看好的業(yè)界新丁,當(dāng)他們相遇的時候到底會摩擦出怎樣的火花?真相只有一個,就讓時間來檢驗吧!
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