我也來寫公略
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看到大家寫了這么多 新手功略 好吧 有好的 當(dāng)然也有2B的
話不多說進入主題
練級打?qū)毱?/font>:怪物分為3種 (好吧...我又廢話了)
材料基本按照掉率順序
沼澤怪:物防奇低 魔防N高 適合物理系打
主要出產(chǎn):建材=泥 魚龍=殼,鱗 惡魚=鱗,牙,皮 倉元=鱗,爪,殼
〉〉〉巫師的惡魚魔核〈〈〈
樹林怪:魔防奇低 物防N高 適合魔法系打
主要出產(chǎn):建材=木 猛犸=角,骨,牙 癡呆虎=骨,皮,爪 賤龍=骨,爪,牙
〉〉〉戰(zhàn)士的老虎魔核〈〈〈(對戰(zhàn)士不是很清楚 但是經(jīng)?吹絁JC有人用猛犸的)
山林怪:魔防=物防 適合全職種
主要出產(chǎn):建材=石 翔獸=骨,爪,翼 翼龍=皮,翼,殼 祖宗鳥=翼,角,牙
〉〉〉獵人的翔獸魔核〈〈〈
按照遠進怪物的強度分為:幼小 青壯 成年 老練 狡詐 兇猛 殘忍
老練以上怪物掉東西比較好- -?
老練以下怪物 每次戰(zhàn)斗1體 老練和老練以上怪物 2體
個人認(rèn)為最效率的練級方法:
練級高級怪的同時 接任務(wù)并且自動完成
到家后交任務(wù) 繼續(xù)交 體力用完后做主線 跑環(huán)任務(wù)
當(dāng)不能打怪時 繼續(xù)接了任務(wù) 打JJC 家里種上跑環(huán)任務(wù)的材料 別忘記...
實在沒事干 帶上你的爪子 抓寶寶去吧- - 那個是不要體力的
然后是加點篇
屬性點的作用和效果:
耐力=提高血量上限。
力量=增加武器的攻擊力。
敏捷=提高武器攻擊速度,并增加5點物理防御與5點魔法防御值。
智力=提高技能攻擊力,加魔法值上限。
戰(zhàn)士:
1點耐力=18-19點
1點力量=2點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=1點技能攻擊力+11-13點左右魔法值
獵人:
1點耐力=15-16點
1點力量=2.3點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=2點技能攻擊力+11-13左右魔法值
巫師:
1點耐力=13-14點
1點力量=1點武器攻擊力
1點敏捷=提高武器攻擊速度0.02秒+5點物理防御+5點魔法防御
1點智力=2.3點技能攻擊力+11-13左右魔法值
所以我是結(jié)論黨。。。。。
20以前打的是生存戰(zhàn) so 能頂住3個主動技能 才是王道
結(jié)論:耐力 推薦所有點都點去耐力吧 個人推薦起碼點到25級
JJC打到的榮譽 早期如果是沖20級的話 可以換經(jīng)驗。。。
過了20老實的買材料吧 JJC 地窖 升級吧 獸欄起碼也升到3級
生活篇:
這個游戲 如果你非RMB 老實的找組織吧 分配好每人做幾種裝備 合理分配好你的生活點
游戲初期 10級套的藍綠裝很好賣 我在1區(qū)就靠這個發(fā)家的 第3天到的20級。。新手不會玩。。
20級的時候 身上有50W這樣
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