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問(wèn)題《尋天》戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
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2009-12-08 17:26 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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修真之路上難免險(xiǎn)阻重重,與那些妖魔鬼怪之間的戰(zhàn)斗是修真者必修的一課。
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為兩大部分,近戰(zhàn)系統(tǒng)及遠(yuǎn)戰(zhàn)系統(tǒng)。
近戰(zhàn)系統(tǒng):指戰(zhàn)斗雙方在同一單位格內(nèi),不使用【放出法器】或【施放法術(shù)】的攻擊方式,直接與對(duì)方發(fā)生的戰(zhàn)斗。近戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗按照一定的規(guī)則,由系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算進(jìn)行,玩家全程不可操作。在近戰(zhàn)中,包括法術(shù)攻擊與普通攻擊兩種攻擊方式。
近戰(zhàn)界面:

遠(yuǎn)戰(zhàn)系統(tǒng):指戰(zhàn)斗雙方不處于同一單位格內(nèi),相互之間通過(guò)【放出法器】或【施放法術(shù)】的攻擊方式進(jìn)行,戰(zhàn)斗過(guò)程主要體現(xiàn)在法器與法器的戰(zhàn)斗中。遠(yuǎn)戰(zhàn)界面:

遠(yuǎn)戰(zhàn)系統(tǒng)僅針對(duì)玩家與玩家之間進(jìn)行。
責(zé)任編輯:冷咖啡
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