仙域四大職業(yè)不同加點(diǎn)權(quán)威分析
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仙域加點(diǎn)相信是游戲中爭(zhēng)議最大的話題了吧,蘿卜青菜各有所愛~下面就把收集到的一些主流加點(diǎn)分析和大家分享一下^_^.
力量+體質(zhì):主流加點(diǎn)之一,砍怪快,不易掛。
力量+悟性:極端攻擊加法,驚人的費(fèi)藥,除了百花,其它門派前期加不起。三大非主流加點(diǎn)之三。
力量+福緣:凡是不加體防的加法,對(duì)于打BOSS的技術(shù)要求很高,稍不注意就掛。對(duì)于技術(shù)好的近戰(zhàn)門派的玩家或是玩商號(hào)的玩家是個(gè)不錯(cuò)的選擇。三大非主流加點(diǎn)之一。
力量+防護(hù):主流加點(diǎn)之二,相對(duì)力體流加法技術(shù)要求稍高,主要在應(yīng)對(duì)BOSS的大招上。因?yàn)楦叻罍p少了吃藥,相對(duì)力體流加法較為省錢。
體質(zhì)+悟性:凡是不加力量的加法,打怪時(shí)間必然拉長(zhǎng),費(fèi)藥必然增多。此加法是最考驗(yàn)財(cái)力的加法,連百花也得多刷BOSS才能挺過去。五大冷門加點(diǎn)之二。
體質(zhì)+福緣:凡是加福緣的加法就不用擔(dān)心經(jīng)濟(jì)問題。不過這種費(fèi)時(shí)費(fèi)力的賺錢加法只在內(nèi)測(cè)早期驚鴻一現(xiàn)。五大冷門加點(diǎn)之四。
體質(zhì)+防護(hù):極端防御加法,最不容易掛的加法。消耗在可容忍的邊緣。三大非主流加點(diǎn)之二。
悟性+福緣:三圍全裸,適用于挑戰(zhàn)技術(shù)和耐心極限的玩家。五大冷門加點(diǎn)之首。
悟性+防護(hù):與悟體流沒太大區(qū)別,費(fèi)錢費(fèi)時(shí)費(fèi)力。五大冷門加點(diǎn)之三。
福緣+防護(hù):窮得只有錢了,刷怪還是被怪刷,這是個(gè)問題。五大冷門加點(diǎn)之五。
其實(shí)這些可以簡(jiǎn)化為兩條規(guī)律:
經(jīng)濟(jì)效益:福緣>力量>防護(hù)>體質(zhì)>悟性
風(fēng)險(xiǎn)系數(shù):悟性>福緣>力量>防護(hù)>體質(zhì)
由于后期的主要目的是賺錢買丹藥升技能,所以悟性福緣的重要性只會(huì)越來越大,當(dāng)然如果你不常和其它玩家交易,福緣就不重要了。目前最流行加法是體質(zhì):5~10點(diǎn),福緣:5~10點(diǎn),力量:0.5~0.8點(diǎn)/級(jí),防護(hù):0.5~0.7點(diǎn)/級(jí)。多余點(diǎn)看情況調(diào)整。轉(zhuǎn)生后補(bǔ)悟性。
另外福緣悟性都是每40點(diǎn)效果翻倍。技能從第n升到第n+1級(jí)需要熟練度10*n*n+70*n+60,40點(diǎn)悟性的效果是別人將技能練到47,48級(jí)時(shí)你達(dá)到60級(jí)了。所以性悟性彌補(bǔ)攻擊是不正確的,因?yàn)槭嗉?jí)技能等級(jí)差距絕對(duì)夠不上40點(diǎn)力量帶來的攻擊力。
正確的說法是一方采用主力量+輔非悟性,另一方采用主悟性+輔力量,再考慮到有一半時(shí)間會(huì)多一個(gè)新技能(練得快,更快學(xué)到新技能),兩者在攻擊力上差不多。這還不考慮經(jīng)濟(jì)效益和風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)的巨大劣勢(shì)。所以悟性只有在有余力的情況下加。至于70點(diǎn)福緣的效果是百花掛八小時(shí)機(jī)可以賺回卡錢和藥錢。
好了,不知看過這篇仙域加點(diǎn)分析后各位有沒有收獲呢?07073小編衷心希望可以幫到大家哦~
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