武林傳奇二霸掌加點攻略
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武林傳奇二中的掌有妖拳和霸掌,妖拳走的降龍路線,武林傳奇二霸掌走的是黯然路線。今天來給大家分享一下武林傳奇二霸掌加點攻略。
為了追求極端,本人加點全悟性。因為有悟性的被動,加悟性就比其他加點好很多。不想全悟加點的可以2悟1體加點。不提倡2悟1靈加點,畢竟掌走的是穩(wěn)定輸出路線。我全悟加點,靠裝備加的血,加門派技能,加灌注,有11700的血量。打擂和打BB和下塔基本足夠。
關于經脈的加點,我現(xiàn)在對七煞真的很鄙視。
9級七煞2800的內功不灌注只能打出6000傷害。
而我4吸星相同內功下也能打出3000傷害附帶吸藍4600,每回合掉藍1500.
本人走了彎路,就不想同仁們也走彎路。七煞比吸星的攻擊高不了多少,但是吸星能回藍,就省了藍藥錢,一比不菲的支出,七煞的耗藍不是一般的多。
所以建議準備玩掌的同志們先學吸星,吸星經脈點到2就行。然后加掌的技能,主技能修到七煞,被動修滿。
目前我的加點是2點吸星經脈,
5點七煞經脈,被動全滿,
3點醫(yī)生氣海。后期準備醫(yī)生氣海全滿。這樣的加點,適合掛PK,很省。同時也適合打BB,人品爆發(fā),醫(yī)生氣海發(fā)動,能節(jié)省你加紅的回合。打過塔BB的都知道回合數(shù)的重要性。
裝備選擇,前期是有啥穿啥,武器最好傳說,40級拳頭+到15就行,可以換50及傳說。40及+15拳頭可以用到60及。每高一階的拳頭+20的效果只比低一階的拳頭高出內功200左右。
所以建議每2個階換一次裝備。后期裝備的屬性選擇上就選擇+血上限優(yōu)先,畢竟是脆皮。首飾也是+血上限和元真相性為主。這類首飾并不難處。后期相性的作用很大。初步估計,每20點相性能多出100點傷害。至于相性過高能否產生質變,沒有具體數(shù)據(jù)參考。寶石的搭配上,我選擇的是武器用內功,頭用相性,衣服用防御,鞋子用體力上限。如果有更好的寶石搭配,歡迎交流。關于神器,上一篇攻略已經寫的很詳細了,就不再重復。
此種搭配,也是無奈選擇,黯然沒出,只能三修。我現(xiàn)在打塔60BB,用大藥60000血,先吸光BB藍,BB就是一盤菜,哈哈。打擂臺,只怕爆刺。爆刺的悔恨很是BT的,每次看見爆刺打出的傷害,恨不得把七煞扔進馬桶。只能期待傳說中的黯然了。其他任何職業(yè)在吸星面前都是一盤菜,只要他不能秒你。目前終極沒出,一切定論都太早。
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