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問題Web俠義道魔教技能
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2010-01-09 11:24 發(fā)起提問
回答最佳答案
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一刀兩斷: 單體攻擊,攻擊距離1。每10層額外增加10點(diǎn)傷害。當(dāng)學(xué)習(xí)大金剛力心法后,可以將對手擊飛。武功越高,擊飛對手的距離越遠(yuǎn)。而擊飛的概率跟自己的大金剛力心法及對手的須彌山力心法有關(guān)。
十步一殺: 單體攻擊,攻擊距離6。每10層額外增加10點(diǎn)傷害。當(dāng)學(xué)習(xí)點(diǎn)穴截脈心法后,可以將對手點(diǎn)穴。武功越高,點(diǎn)中對手穴道的概率越大。而點(diǎn)中后對手不能解開的時(shí)間跟自己的點(diǎn)穴截脈心法及對手的閉關(guān)封穴心法有關(guān)。
盛者必衰: 群體攻擊,每10層額外增加10點(diǎn)傷害,最多可以同時(shí)傷害9只怪物。當(dāng)學(xué)習(xí)忘情天書心法后,可以讓對手暈眩。武功越高,讓對手暈眩的概率越大。而暈眩后對手不能解開的時(shí)間跟自己的忘情天書心法及對手的伏魔心法心法有關(guān)。
生者必滅: 群體攻擊,每10層額外增加10點(diǎn)傷害,最多可以同時(shí)傷害18只怪物,但傷害值較小。
血戰(zhàn)八方: 群體攻擊,每10層額外增加10點(diǎn)傷害,最多可以同時(shí)傷害16只怪物,但傷害值較大。
屠龍刀法: 群體攻擊,每10層額外增加10點(diǎn)傷害,最多可以同時(shí)傷害40只怪物,且傷害值較大。
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