《傾城》難以逾越的界限
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我承認(rèn)在傾城的世界里,PVP是最吸引人的內(nèi)容之一,我正是因?yàn)樗拇嬖诓爬^續(xù)我的傾城之路。之所以說是繼續(xù),是因?yàn)槲也恢灰淮蔚脑?0多及的時候想放棄枯燥乏味的任務(wù)升級的生活,其中很大部分原因是我并不是很喜歡即時RVP的傾城,所以沒有什么先入為主的“網(wǎng)頁游戲,必屬精品”。而一次又一次的PVP經(jīng)歷讓我堅(jiān)持了下來,我認(rèn)為PVP的魅力在與不管一個人在現(xiàn)實(shí)中如何弱不經(jīng)風(fēng),他都可以在PVP中通過努力找到自己的一席之地。
在裝備差距不大的黑上時代,傾城絕世無雙ER們的游戲生活很愜意,沒有太多的壓力,因?yàn)橐簧戆籽b也可以作為玩家證明自己的臺階,而隨著傾城的不斷更新,也使這個臺階不斷抬高,玩家要對這個游戲的付出也不斷增加,但是我還是堅(jiān)持了下來,因?yàn)槲乙恢庇X得PVP才是凝聚著傾城的內(nèi)涵的部分,我試著通過PVP去進(jìn)一步了解傾城絕世無雙。
在我第一次得知傾城要在裝備推出不一樣的內(nèi)容的時候,我就已經(jīng)預(yù)感到更加讓人熱血沸騰的爭斗開始了。傾城之所以比其他的網(wǎng)頁游戲更加嚴(yán)格殘酷是因?yàn)樗蒎e率低,技能利用律要求又高,在弓手和偷襲在法師是不可能的,沒個人都是全技能而且聚精會神的按下每個按鍵。我深深陶醉在傾城的撕殺之中,可是隨時間的推移,我卻開始厭惡這單調(diào)的一場場戰(zhàn)斗,不要真的覺的PVP是跟別的玩家競技就變化多端到永不厭煩,傾城絕世無雙打多了其實(shí)就是按對面的職業(yè)組合打一定的套路,不同的也只是跑位和技能的利用,但是大體是有格局的。很多時候戰(zhàn)士.弓手.法師沒有什么本質(zhì)的區(qū)別,唯手熟,唯經(jīng)驗(yàn)。
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