《傾城》發(fā)表點個人看法
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發(fā)表點個人看法大家可以看看
1、游戲沒有詳細的說明玩家沒玩之前不了解這能吸引力?(游戲里有些什么裝備,什么寶石,什么技能書,讓新手看看官網(wǎng)就能學(xué)習(xí)大概如何玩,這樣是不是會多點人呢?)
2、游戲等級問題有的玩家都40級了,現(xiàn)在還能吸引新手?(就算進來看看不一會就跑了)官方是不是可以設(shè)置一種可以讓新手快速追上高等級的方式?
3、游戲裝備問題我覺得新手上來應(yīng)該有獎勵,例如新手進來送套能練級的裝備不用太好,等級高了不能用那種(防止刷裝備),那樣是不是會好點呢?
4、見議官網(wǎng)可以介紹下詳細的練級路線還有地圖,因為新手進來之前都不知道有什么地圖什么怪物?(剛開始練級接任務(wù)連怪物在那都不知道)
5、還有新手問題,不是說我們懶不去領(lǐng)有時候那些合作網(wǎng)站一定要在他們論壇有積分才能去領(lǐng),一次就發(fā)布幾百過都不夠老玩家刷小號呢,我覺得要新手卡的那些東西應(yīng)該用綁定方式發(fā)方只要是到那個等級就可以領(lǐng),像巨人那樣只有本人物可用,官方技術(shù)員可以看看!
6、另外見議官方可以設(shè)置到達某等級可以獎勵多少元寶像上面一樣是綁定的,那樣練級是不是有沖勁了?玩家才能有長期玩下去的決心。也不能總花錢砸裝備了是不是?雖說少賺點但是人越來越多了那樣那種更有利就不用說羅
7、游戲里PK問題,高等級殺低等級,建議再建個地圖里面是不能PK的不過練級經(jīng)驗會比能PK的低,那樣可以讓不想PK的進去,另外紅名是不可以進的(呵呵)這樣是不是可以防止亂殺人了呢?
8、可以設(shè)置幫會敵對,呵呵,看那個幫不順眼可以不用按PK按鈕直接P就行羅!這樣是不是更用可玩性?
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