盤龍神墓記天將技能探索 無雙篇
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盤龍神墓記天將技能探索 無雙篇 《盤龍神墓記》出了技能之后,這些天將技能一直都是我研究的對象,這次我來說說自己的成果,也和大家分享下。這是自己閑來無事?lián)v鼓的,還是那句話,說的不好的話,大家別噴我~
相信大家平時用的天將都是步將、法將、飛將的多,當(dāng)然也有少數(shù)用騎將的,但是貌似用弓將的是沒有的(有的也是菜鳥- -),而無雙技能是分職業(yè)的(這個貌似誰都知道- -),看到弓將的技能就覺 得,弓將這杯具的天將終于可以再次回到戰(zhàn)場了。相信刷過幻境的同學(xué)都知道弓箭是多么陰險的,你打著打著會突然發(fā)現(xiàn)自己步將后面的2個法將掛了,那是因為弓箭的無雙技能——亂射,一旦觸發(fā),隨機3支部隊中招,要是都是法將的話那就杯具了。雖然幾率低點,但是也不失為宛轉(zhuǎn)局勢的無雙技。
而飛將也有一個淫蕩的技能——長矛,雖然不能升級但是確實正常的,要是升級了,按照正常的屬性增加就不是無雙技而是神技了。在飛將對打時,追求的是后發(fā)先手,然而飛將的高閃避高反擊會讓很多后發(fā)的飛將被閃避然后反死,如果再加上一個長矛技能,我能打你,你不能反擊,那不就更完美了。但是對于我來說,飛將的規(guī)避和破擊技能更牛,閃避高20%這個是很變態(tài)的,簡直是閃閃更健康了。破擊也讓飛將有了相當(dāng)?shù)钠茐牧Γ瑹o視防御的變態(tài)技能讓固裝步將也無語吧。
而步將、法將、騎將的無雙技能都是各有特點了,但是也有雞肋技能。本來高攻的騎將配上一個暴擊300%的無雙技,真是神擋殺神佛當(dāng)殺佛了,但是幾率低得讓人無語。而法將的雷擊、毒牙的這些在我看到是沒有用的,毒牙是讓目標(biāo)中毒,先不說毒能毒多少,但是對于勢均力敵的2個玩家,一個步將也就能頂對方法將的一輪攻擊,中不中毒都沒關(guān)系了,其他將更是不堪了。在我看來最好用的是爆炎了,雖然比不上亂射的淫蕩,但是也不失為一個好無雙技。
步將我會選擇重甲,因為一般步將很難于對方的進程兵相遇的,但是如果是怕對方飛將學(xué)習(xí)了破擊的話,也可以學(xué)習(xí)大盾的。這個就看自己的意愿了,嘿嘿,這次就說到這里吧。這些都是本人對技能的初步理解,或許在以后會有所改變。~
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