盤龍神墓記天將技能探索 普通篇
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盤龍神墓記天將技能探索 普通篇 期待已久天將技能終于出來了,非常高興,上線后第一件事就是在游戲里找關(guān)于天將的介紹,到了通天塔,看到不少技能書,有不限制職業(yè)的普通技能,也有限制職業(yè)的強大無雙技能,我想天將的技能搭配和技能等級會是以后天將強弱的關(guān)鍵,技能等級只要有時間還是可以達到,但是技能搭配錯了,就等著杯具吧,雖然有刪除技能的功能,但是看到自己花了無數(shù)心血的技能因為最初的失誤就這么沒了,會心痛死的。所以我在選擇技能的時候還是和能謹慎的考慮過。下面就說說我的看法,各位大大要是不同意別噴我。
先說步將吧,步將是肉盾,有用的普通技能大概就是抗魔術(shù)、強體術(shù)、防御術(shù)、醫(yī)療術(shù),而我認為抗魔術(shù)是一定要的,其次是其他三種,這就看個人喜歡了。之所以要抗魔術(shù),那是因為抗性鍛造石最多才 5的,5級抗魔術(shù)就等于2件裝備的附加屬性了,其他3種是可以加到6%的,怎么看到是用抗魔術(shù)劃算點吧。另外的體力防御醫(yī)療,就要看自己喜好了,本人喜歡不死盾,所以搞了個醫(yī)療的,以后裝備省下來的位置還是打回復,門派,國戰(zhàn)的時候就爽了,不會被人輪死了。而且跟抗魔術(shù)一個道理的,就是回復貌似最高只能到6%,體力和防御是不止的,怎么看都是回復劃算點嘛。
至于法將嘛,我倒是沒什么想法了,命中、連擊、閃電、攻擊、強擊,最值得探討的就是強擊術(shù)了,5級技能是傷害 5%,這個數(shù)值相比其他的少了,反而引起我的注意了,但是這個還不清楚是怎么回事呢,是增加無視防御的5%傷害還是對敵人傷害的基礎(chǔ)上增加5%呢,如果是前者我是一定學的,如果是后者我就要考慮考慮了。這個看來是需要慢慢試驗了。
其實其他的天將也是一樣,增加了不少技能也讓我們的天將多方向發(fā)展,以后的爭斗我相信會更加精彩的,而4399《盤龍神墓記》里面還有一個普通技能是加速度的——神速術(shù)。這個速度我一直不知道是什么,只有在天兵的屬性里發(fā)現(xiàn)了一個移動速度,但是并沒有發(fā)現(xiàn)他的用途,因為天兵移動的快慢是機動決定的,因為誰移動快跟誰出手快是一個道理嘛;你說移動的距離遠點嘛,他又沒有。怎么就那么杯具呢。
今天就說到這里了,希望各位大大有不同意見或者其他想法也跟小C交流交流,謝謝哈!
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