盤龍神墓記探討天將主流組合
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盤龍神墓記探討天將主流組合 玩《盤龍神墓記》這個游戲了也有一個月了,在這里說不上什么什么高手,不過也在一個區(qū)內混的小有名堂,國戰(zhàn)超神對于我來說并不少見就,就是難逢敵手還暫且說不上。借著筆性,乘著世界杯滾滾洪流,我就隨便和大家分享一下游戲心得,《盤龍神墓記》是個好游戲,是個好平臺。
在游戲中,一般主流的兵種配合是2步1飛3法。這是大家都知道的,步用來抗,飛基本是和對方的飛拼掉,或者是死在步上面,如果飛到最后還留著的話,那對手的3個法也就死翹了。法將就不多說,是基本的火力輸入,大家好的裝備一般都是帶在法的身上。可是這3個兵種怎樣才能獲得最大限度的發(fā)揮呢?這就是問題的所在了,弓將和全將基本可以無視,除非有很好的步或者是法,那樣帶一個弓將還是可以的。步將還是帶力裝,因為固裝對法將無效,還不如多加點體力,然后雙體雙防的寶石加上,再上個4-5的抗性石,這是必須的,因為只有抗才可以和法將去拼,然后去市場上淘抗裝,基本上抗2的裝備也就15元寶一件,給步帶淘全抗的玄武基本上在游戲中也可以排個中上的水平了,飛將個人感覺跟雞肋,不好怎么說,這就看玩家的個人喜好了,法將的話可能就是在游戲中最耗寶石和裝備的一個天將的,個人還是感覺帶60的玄武還是比較劃算的,如果有條件的話直接上6孔雙攻,雙敏,1閃電,1命中。首飾的話把閃電換成統(tǒng)率,帶一對這樣的兵出來,戰(zhàn)等少說也有350以上,在游戲中混出點成就來也不算什么難事。
另外還一個要說的就是聽說技能也快出來了,個人在這點上是很看好騎將的,畢竟攻擊是最高,但是防御也是騎將的軟肋,如果技能打的很不錯的,可能這主流陣型就要從騎將這里被撕開了,畢竟騎將殺步兵那就是和秒殺無異。
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