盤龍神墓記誅仙150戰(zhàn)等鎮(zhèn)妖塔
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盤龍神墓記誅仙150戰(zhàn)等鎮(zhèn)妖塔 前幾天我在盤龍神墓記 的誅仙人物終于升到60級,角色的戰(zhàn)等也在非R的艱難日子中達(dá)到了159戰(zhàn)斗等級。對于非R來說,日子是受煎熬的,可憐的裝備,可憐的武將還有那可憐的兵蟈蟈在我一次又一次的帶領(lǐng)中對鎮(zhèn)妖塔進(jìn)行一波又一波的沖擊,不過那可憐的戰(zhàn)斗力始終把我阻隔于45層以下,而且每一次都要損兵折將,光是累的不說還要受到精神上的煎熬。在60級前,每天看到別人從鎮(zhèn)妖塔的妖怪身上拿走橙色裝備,真的是非常郁悶,更何況是看著比自己級別低的人進(jìn)去,但是沒辦法誰叫人家是RMB呢,用錢也能把要妖怪砸死。咱非R玩游戲玩的是什么玩的就是娛樂,玩的就是心態(tài),付出就是時間加上你不可忽視的智慧。廢話不多說,讓我們來看怎么用非R挑戰(zhàn)鎮(zhèn)妖塔的頂層妖怪的。
在鎮(zhèn)妖塔41~43層的小嘍啰面前徘徊了很久之后,漸漸地我發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)妖塔的怪物陣型和種類都是基本固定的。而4399盤龍神墓記中最考驗玩家智慧的就是兵的種類,陣型還有還有稍微的思考。我們可以沒有那些RMB的牛逼裝備,可以沒有RMB的極品天將,也可以沒有那么多恢復(fù)符,但是我們唯一不能缺少的就是思考能力,記住因為我們是非R不能太過強求。思考是我們非R玩家賴以生存的根本,怎么跟強大的鎮(zhèn)妖塔40層以后的怪物作斗爭,你的思考掌握著怪物們的命運。
在鎮(zhèn)妖塔怪物面前做了N次經(jīng)驗(假如他們也能拿經(jīng)驗的話)之后,我注意到了10層以后的怪物妖怪的排布都是有次序的,種類上也有一定的規(guī)律。N*10 1層是步兵加弓兵,N*10 2層騎兵加弓兵,N*10 3層飛兵加弓兵,N*10 4層步兵加法兵,N*10 5層騎兵加法兵,N*10 6層飛兵加法兵,N*10 7層步兵加弓兵,N*10 8層騎兵加弓兵,N*10 9層飛兵加弓兵,N*10 10層后面必定法兵,前面看層數(shù)不同而定,具體的數(shù)量都看層數(shù)的。因為150以上的戰(zhàn)斗力只要兵的等級上去了,40層不難打到,但是40層以后不注意排陣的話就會很難很難上去。這就要我們對上面的規(guī)律做出一些判斷。對于誅仙來說,因為機(jī)動性的關(guān)系,青衣劍修會被鎮(zhèn)妖塔的飛兵所克,但是青衣劍修對鎮(zhèn)妖塔騎兵又有比較高的殺傷力;而他天生的機(jī)動性讓他對遠(yuǎn)程兵種的殺傷是強大的,于鎮(zhèn)妖塔那幾只蜈蚣而言,自然不必多說,只要RP不差,打過來的都是回避,對于命中力較高的弓兵雖然有些脆皮但是肉厚一點的步兵也不在話下。因此對于我們誅仙這個國家而言,保護(hù)好飛兵也就是保護(hù)好我們挑戰(zhàn)最終能成功的基石。我們沒有那種用兩坨肉(步兵)再加上原子發(fā)射器(法兵)就能橫掃南北的實力,因此對于各個兵種的準(zhǔn)確使用也就成為我們制勝的法寶。
N*10 1 層:在面對步兵加弓兵的時候我們可以用步將排在第一列,剩下的可以全青衣或者也可以加個法兵消耗一下前面的肉盾兵力。
N*10 2 層:面對騎兵加弓兵的時候更好辦,前面一個步兵后面的全青衣或者加一個遠(yuǎn)程,因為青衣比鎮(zhèn)妖塔的鹿有克制關(guān)系,個人比較喜歡全青衣。
N*10 3 層: 飛兵加弓兵,對于這個我選擇前面加個步兵,后面全合歡射手,飛兵在到來之前就被滅了,剩下的弓兵也就不難了。
N*10 4 層: 步兵加法兵,這個我考慮了很久,用什么做肉好呢,法兵的高魔法輸出,即使命中很差,打中一下也要疼在心里。步兵到顯的好對付,后面加個法兵就可以了。于是我嘗試使用把飛兵放在第一列,他的高回避對于鎮(zhèn)妖塔的蜈蚣精來說是致命的。即使命中一下剩下一點兵,接下來的也基本是miss。第二個加肉盾,防止短兵相接扛不住剩下來的可以全青衣或者加個法兵消耗一下步兵兵力。
N*10 5 層:騎兵加法兵……全飛機(jī)吧,為求保險的話,第二個放個肉堵住。
N*10 6 層:飛兵加法兵,這層我用個步兵頂在前面(這個比較無奈被攻略所誤,我沒升騎兵)只能用步兵抗,后面的全合歡陣容,好多的碧瑤mm啊,口水~(≧▽≦)/~啦啦啦。
N*10 7 層:步弓陣容參考N*10 1,兵種的視對方數(shù)量而定,不過只要種類搭配沒錯的話,基本上不會掛,兵的隊數(shù)只是為了使損失最小化。
N*10 8 層:參考N*10 2,保持兵種搭配,具體按數(shù)量而定。
N*10 9層: 參考N*10 3,保持兵種搭配,具體按數(shù)量而定。
N*10 10第一個青衣第二個步兵,后面的我一般用全飛機(jī)陣容。因為整10層飛兵數(shù)量有限,即使對方是仙鶴也能保證足夠的輸出使三隊以上的飛兵達(dá)到蜈蚣精面前。
因為150多戰(zhàn)等之后,40層不是難事,下面就貼一個41層~50層的鎮(zhèn)妖塔兵力排布表格給各位參考。
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41層 |
步兵 |
步兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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42層 |
騎兵 |
騎兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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43層 |
飛兵 |
飛兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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44層 |
步兵 |
步兵 |
步兵 |
法兵 |
法兵 |
法兵 |
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45層 |
騎兵 |
騎兵 |
騎兵 |
法兵 |
法兵 |
法兵 |
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46層 |
飛兵 |
飛兵 |
飛兵 |
法兵 |
法兵 |
法兵 |
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47層 |
步兵 |
步兵 |
步兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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48層 |
騎兵 |
騎兵 |
騎兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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49層 |
飛兵 |
飛兵 |
飛兵 |
弓兵 |
弓兵 |
弓兵 |
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50層 |
隨機(jī) |
隨機(jī) |
法兵 |
法兵 |
法兵 |
法兵 |
永遠(yuǎn)記住一句話,如果金錢都不能解決的問題,那智慧一定會是你手上的利劍。玩出非R的傳奇并不難,因為除了金錢我們更需要一顆智慧的頭腦。祝大家在4399盤龍神墓記 中多拿元寶,多領(lǐng)禮券,多得橙色裝備。
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