盤(pán)龍神墓記裝備 寶石鑲嵌與兵種關(guān)系分析
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盤(pán)龍神墓記裝備系統(tǒng)及其龐大,現(xiàn)在就為大家?guī)?lái)盤(pán)龍神墓記中裝備寶石鑲嵌攻略。
經(jīng)常在《盤(pán)龍神墓記》中看見(jiàn)別的人都在說(shuō)自己的戰(zhàn)等為什么會(huì)那樣低,問(wèn)怎么樣打?qū)毷拍馨l(fā)揮裝備的效果,本人曾經(jīng)也到處找過(guò),也沒(méi)有找到具體的信息,經(jīng)過(guò)一段的時(shí)間的打?qū)毷约芭笥训耐扑],本人總結(jié)了一下,打?qū)毷墓ヂ孕牡。打(qū)毷鸵茨憬o什么武將穿,因?yàn)椤侗P(pán)龍神墓記》的裝備很多,這需要我們的搭配,每一種裝備都是給不同的天將穿的。以下是我打?qū)毷囊恍┙ㄗh。(注:攻擊水晶和攻擊之石是加攻擊;防御水晶和防御之石加防御;敏捷水晶和迅捷之石是加躲閃;閃電之石加機(jī)動(dòng);命中之石加命中;連擊之石加連擊幾率;體力之石和體力水晶加一定的防御)
弓將與法將:
第一是要求機(jī)動(dòng),需要先出手,后出手的話會(huì)損失很打,所以要打閃電之石;
第二是要求命中,很重要,如果你出手不能打中別人,那么一切都是空談。
第三是要求連擊,因?yàn)橛羞B擊的將領(lǐng)帶的兵可能就會(huì)秒掉別人的兵,如果沒(méi)有連擊,那么會(huì)浪費(fèi)后面一個(gè)將領(lǐng)的攻擊,比如別人步兵有100,你打他一下60,如果能連一下,直接秒掉,這樣后面的將領(lǐng)就可以打他的另一個(gè)兵種。提高效率。
第四是要求攻擊,攻擊高了,你的兵才強(qiáng)大,攻擊又分為攻擊水晶和攻擊之石。如果玩家只有4個(gè)孔,建議玩家打攻擊水晶,因?yàn)樗墙o天將增加攻擊,天將的攻擊會(huì)加成到天兵身上,如果打攻擊之石,那么就不能加成到天將身上,只能到天兵。
第五是要求躲閃,如果玩家裝備是6孔,上面就可以打上攻擊水晶和攻擊之石,那么還有一個(gè)孔,建議你打敏捷水晶,因?yàn)檫@是最后一個(gè)孔,躲閃就有可能讓你的兵存活下來(lái),并贏得這次戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。同樣,這里推薦是敏捷水晶,迅捷之石暫不推薦!原因同攻擊之石一樣!
步將:
第一要求防御,不用說(shuō),步將就是肉,需要的肯定是防御,所以這里需要防御水晶和防御之石。
第二要求防御,因?yàn)椴荒艽蛲瑯拥膶毷退В赃@里需要體力水晶和體力之石,因?yàn)轶w力水晶和體力之石會(huì)增加一定的防御。
第三要求抗性,前面的是防御,只能對(duì)于弓手,騎兵,飛兵以及步兵,那么對(duì)于法將的攻擊,就需要抗性,所以這里需要打抗性之石。如果玩家只有4孔,那么可以考慮只打一個(gè)體力水晶,然后打一個(gè)抗性之石。
最后要求躲閃,需要打敏捷水晶,原因同弓將和法將相同,這里就不在詳細(xì)說(shuō)明了。
飛將:
第一要求躲閃,因?yàn)轱w兵的防御不高,打防御沒(méi)什么效果,那么我們就打躲閃,讓敵人打不到我們的,所以這里打滿敏捷水晶和迅捷之石。
第二要求機(jī)動(dòng),飛兵的機(jī)動(dòng)最高,所以我們加強(qiáng)它,別人他不到它,我們就先出手打掉他們,保持我們受到的攻擊少,這樣也是對(duì)我們贏得戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)保證。
第三要求攻擊,同樣,雖然你先出手,但是你攻擊不高,那么基本上沒(méi)有多大的用處。
如果玩家之打一個(gè)攻擊水晶,那么可以考慮最后一個(gè)孔打連擊之石。
騎將:
因本人并沒(méi)有練騎兵,所以通過(guò)朋友的了解,提出以下建議:
第一是打體力裝備,因?yàn)轵T兵的能力最平均,我們可以考慮打體力石頭,有一定的防御效果和生命值。
第二是攻擊石頭,騎兵的攻擊算第二,所以加強(qiáng)他的攻擊。
第三是機(jī)動(dòng),因?yàn)轵T兵的機(jī)動(dòng)只比飛兵慢,所以加強(qiáng)它是很有用的。
第四是抗性,因?yàn)轵T兵的防御也是第二,為了讓他能夠不被法將秒,所以可以打上抗性之石。
全將:
這個(gè)在游戲里我沒(méi)有招募和了解太多,感覺(jué)屬性平衡不大實(shí)用,所以我和朋友都沒(méi)有給這個(gè)將打過(guò)裝備!如果有其他人士打過(guò),可以給我點(diǎn)建議!
。ㄗ⒁,因?yàn)橛行⿲毷荒艽蛟陧?xiàng)鏈和戒指上,所以請(qǐng)大家打孔的時(shí)候考慮好自己到底想要打什么樣的裝備。)
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