摩登三國(guó)2法師職業(yè)之雙冰攻擊篇
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游戲內(nèi)名字:神·諸葛
從剛剛選擇法師這個(gè)職業(yè),到摸出一套pk理論。緩緩也走好一段時(shí)間的路了。為了讓廣大喜好法師職業(yè)的玩家能夠短時(shí)間找準(zhǔn)法師職業(yè)的竅門,本人談?wù)勛约簩?duì)摩登三國(guó)法師職業(yè)的一點(diǎn)拙見(jiàn)。希望對(duì)法師職業(yè)的玩家能夠有所幫助。
1。摩登三國(guó)法師的技能特點(diǎn)及寶寶的職業(yè)選擇。
在摩登三國(guó)這個(gè)游戲中,法師主要是靠冰火元素攻擊的,看看法師的技能就知道,法師有兩套技能:“流星引爆”和“冰霜碎冰”。有人會(huì)說(shuō),不是還有重?fù)簟魵⒑蜋M掃等職業(yè)么,為什么要選擇冰火系的寶寶呢?
原因很簡(jiǎn)單,這要從法師個(gè)人的職業(yè)技能來(lái)解釋。摩登三國(guó)法師的職業(yè)本身所具有的技能主要就是“冰霜碎冰”和“天火引爆”。但一回合內(nèi)只能選擇其中一種作為攻擊手段。而單一的技能并不能發(fā)揮出這些技能更大的攻擊力。這就需要依靠寶寶進(jìn)行輔助攻擊。本篇攻略中只依據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)介紹冰系攻擊。游戲在技能說(shuō)明中明確表示。冰系攻擊時(shí)冰霜配以碎冰的攻擊發(fā)揮出的攻擊力會(huì)比單一一種攻擊具有更大的威力。
舉例來(lái)講,如果說(shuō)你使用兩次冰霜攻擊的攻擊力是100,那么是用一次冰霜攻擊配合一次碎冰攻擊會(huì)發(fā)揮出150到200的威力。同理。當(dāng)你使用流星配合引爆的時(shí)候,會(huì)比你使用兩次相同的攻擊發(fā)揮出的威力更大。顯而易見(jiàn),如果通過(guò)你的法師技能和法師寶寶的技能配合能夠發(fā)揮出高于單一技能的威力。你會(huì)選別的寶寶來(lái)浪費(fèi)攻擊嗎?
寶寶配合類型之一。“一三一”型。
具體解釋一下。一三一顧名思義,就是一個(gè)法師配三個(gè)碎冰寶寶。外加一個(gè)醫(yī)生。這樣配合的好處在于不會(huì)浪費(fèi)一個(gè)buff。只要行動(dòng)力處理的恰到好處就會(huì)發(fā)揮出驚人的攻擊力。這樣出的暴擊攻擊力會(huì)是普通暴擊的兩倍左右。
寶寶配合類型之二。“三一一”這個(gè)配對(duì)有些麻煩,需要3個(gè)冰矛配上主法師的無(wú)情碎冰以及一個(gè)醫(yī)生。在31級(jí)以前是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。本人不建議這種搭配。
寶寶配合類型之三“二二一”需要包括主法師在內(nèi)建立兩對(duì)碎冰冰矛。效果明顯,但操作復(fù)雜,不利于玩家駕馭。
寶寶配合類型之四 “破釜沉舟”解釋一下,所謂破釜沉舟就是pk時(shí)全部換成攻擊型寶寶,一個(gè)主法師配三個(gè)碎冰外加一個(gè)重?fù)舳肥。這么搭配可謂破釜沉舟。一擊必殺也可能一敗涂地,不建議此種搭配,風(fēng)險(xiǎn)太大。除非玩家實(shí)力出眾,砸了足夠的石頭并且有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),可以一試。(本人拙見(jiàn),請(qǐng)勿見(jiàn)怪)
個(gè)人推薦:配合類型1
2。如何使自身的攻擊和寶寶的攻擊完美配合
前面我們已經(jīng)選擇好了寶寶的職業(yè),但如何配合攻擊順序才能達(dá)到理想的攻擊效果呢?這就要求我們掌握好自身和寶寶的攻擊時(shí)間,也就是要掌握好法師職業(yè)中很重要的一點(diǎn)——行動(dòng)力。如果你寶寶的技能是冰矛,那么你的行動(dòng)加速就必須要低于寶寶本身的行動(dòng)力。這樣才能達(dá)到想要的效果。但問(wèn)題隨之而來(lái),雖然法師擁有群攻技能——無(wú)情碎冰。但如果你自身的行動(dòng)力過(guò)低的話,那么就失去了pk的主動(dòng)性。難以達(dá)到先發(fā)制人的效果。敵人的行動(dòng)力快過(guò)你,那么你勝利的幾率就要向下降了。=_=|| 這當(dāng)然不是你所希望的。所以我個(gè)人的選擇是自己的行動(dòng)力優(yōu)先于寶寶的行動(dòng)力,然后自己使用群攻技能冰霜也就是“冰矛的高級(jí)群攻形式”來(lái)給目標(biāo)上buff,然后選擇碎冰寶寶進(jìn)行配合,沒(méi)錯(cuò)。你的行動(dòng)力跟上了,而寶寶也有了上了buff的打擊對(duì)象?矗嗤昝赖倪M(jìn)攻手段。呵呵。這里還有一個(gè)非常手段,如果,你的寶寶身上打了n多增加暴擊的石頭,那么我建議你在pk戰(zhàn)斗之前攢好一個(gè)“怒氣”(這里忘記告訴大家了,法師還有一大技能是狂怒,在狂怒的狀態(tài)下釋放此技能能夠在一回合內(nèi)暈眩敵人,使敵人喪失攻擊能力)。如果你的行動(dòng)力夠的話,那么看,敵人就像待宰羔羊一樣,讓你的寶寶挨個(gè)爆啦(邪惡的笑聲)看到法師本身和法師寶寶配合的威力了吧!
3。裝備的選擇
有人會(huì)說(shuō)。法師自然要選擇法師的裝備了。難道要穿戰(zhàn)士的裝備不成?的確,法師裝備的選擇上不能隨便。而是依照你個(gè)人的攻擊特點(diǎn)來(lái)選擇。法師不穿戰(zhàn)士的裝備,但未必法師就穿法師的裝備。前面提到過(guò),行動(dòng)力是很重要的。在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,行動(dòng)力的先后可能決定了最后的勝利與失!所以我選擇——巫師套裝。為什么這么選?我有我的理由:我對(duì)巫師裝備和法師裝備進(jìn)行了一下比較。發(fā)現(xiàn)巫師裝備在法術(shù)攻擊上并不比法師裝備的攻擊力差很多,卻在此基礎(chǔ)上優(yōu)于法師裝備很多行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。權(quán)衡利弊之后,我選擇法師穿巫師裝備。這樣在不失攻擊力的前提下又提升了自身的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。何樂(lè)而不為呢?
4。打石頭的學(xué)問(wèn)
在石頭的種類上分為“沖動(dòng)”,“法暴”“物暴”“堅(jiān)韌”“能量”“生命”“迅捷”“精準(zhǔn)”幾類。
在這幾種石頭中,我依據(jù)法師的職業(yè)特點(diǎn)給自己和寶寶選擇了“迅捷”和“法暴”寶石。而給醫(yī)生寶寶選擇了“生命”和“沖動(dòng)”寶石。
為什么這么選擇?依然根據(jù)很重要的一點(diǎn)戰(zhàn)斗規(guī)則——行動(dòng)速度。法師本身具有很高的法術(shù)攻擊力,但作為上buff的工具,你必須讓自己的行動(dòng)力再快,再快。這樣才能迅速打擊敵人并給寶寶創(chuàng)造重創(chuàng)敵人的先決條件。而寶寶的行動(dòng)力相對(duì)于自己而言,應(yīng)當(dāng)略低一點(diǎn)。更主要的作用是在上好buff的攻擊目標(biāo)上,發(fā)揮出更大的攻擊力來(lái)重創(chuàng)敵人。所以給法師寶寶增加法術(shù)暴擊的概率才是王道。就經(jīng)驗(yàn)而言,給寶寶鑲嵌大概30%-40%的左右的暴擊寶石足夠用了。其余可以全部鑲嵌迅捷寶石來(lái)增加更高的行動(dòng)力。
對(duì)于醫(yī)生寶寶而言,生命寶石和沖動(dòng)寶石比起迅捷寶石更為重要。醫(yī)生要有足夠的血來(lái)抵抗敵人的猛烈攻擊的同時(shí)還要能夠給同伴增加血量。這就需要更高更猛的加血才行。忘記說(shuō)了,醫(yī)生分為單一加血,和群加血兩種,也就是治療和復(fù)蘇兩種。我個(gè)人建議選擇復(fù)蘇醫(yī)生。這樣可以給多個(gè)寶寶增加血量。治療醫(yī)生雖然可以增加更多血量,但技能對(duì)象單一,不利于pk。復(fù)蘇醫(yī)生雖然群加血量沒(méi)有治療醫(yī)師單一加血高,但我們可以通過(guò)給寶寶打沖動(dòng)寶石來(lái)實(shí)現(xiàn)給多個(gè)目標(biāo)重復(fù)加血。這樣一來(lái),也就發(fā)揮了復(fù)蘇醫(yī)生的最大功能,讓己方戰(zhàn)斗實(shí)力得到充分補(bǔ)充。
就說(shuō)這么多,別噴我,真的,如果你有更好的經(jīng)驗(yàn),你可以告訴我,我去實(shí)驗(yàn)一下。以上,是本人摸索出來(lái)的,有愿意嘗試的,可以去實(shí)驗(yàn)一下哦。
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