摩登三國(guó)2全職業(yè)武將搭配
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游戲內(nèi)名字:無(wú)盡殺戮
pk搭配武將分類(lèi)應(yīng)該是2種,根據(jù)分類(lèi)不同戰(zhàn)術(shù)不同,帶治療或者不帶治療
如果不帶治療則表示全力輸出,這種情況下,2組雙冰或者4旋風(fēng)為主,強(qiáng)調(diào)寶石的速度爆,另外我對(duì)沖動(dòng)的感覺(jué)并不好,十分不理想,從平滑攻擊的角度來(lái)看沖動(dòng)的價(jià)值形成立體攻擊的效果是有的,但從實(shí)際角度出發(fā),爆的維持不能在66%以上沖動(dòng)的價(jià)值很難有效的體現(xiàn),7孔人的專(zhuān)利吧不過(guò)就算我打7孔我也不想打沖動(dòng),因此爆跟速度是重中之重
而攜帶治療之后則意在保護(hù)主號(hào),pk當(dāng)中誰(shuí)先殺掉對(duì)手的主號(hào)誰(shuí)就贏了,因?yàn)橛屑に卦,而越治療?qiáng)殺主號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)是有的,要么要?dú)⑽鋵?次,要么需要高dps或破甲,這時(shí)候團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)增強(qiáng)堅(jiān)韌跟血的支撐,維護(hù)住速度不要被對(duì)手領(lǐng)先超過(guò)1/5,這樣在5回合內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)速度劣勢(shì),一般pk5回合是個(gè)臨界點(diǎn)勝負(fù)應(yīng)該已經(jīng)出來(lái)了
當(dāng)然跟巫師打的時(shí)候不會(huì)這么快,尤其強(qiáng)調(diào)治療的耐抗能力,治療即是肉又是保障生命的主體,盡管對(duì)方有可能旋風(fēng),但是治療武將還是應(yīng)該選擇治療而不應(yīng)該是復(fù)蘇
高速度的治療擁有先手buff的權(quán)利,這對(duì)精準(zhǔn)不夠的敵人也是一個(gè)強(qiáng)烈的干擾,尤其面對(duì)雙冰,它足以保證2組雙冰中有一組。然后加強(qiáng)本身治療的血,堅(jiān)韌,由于現(xiàn)階段版本血遠(yuǎn)高于輸出的情況,很難想象對(duì)手在不爆的情況下1輪能殺死一個(gè)武將。至于3dps1治療或者4dps的pk完全仰仗依賴(lài)于自己本身的喜好,是全力的進(jìn)攻相信自己的dps,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打使對(duì)手在磨耗戰(zhàn)中暴露持久不足的弱點(diǎn),都取決于自己對(duì)于寶石搭配的理解程度,推薦幾種主流的武將搭配,4旋風(fēng),2組雙冰,1組雙冰+1治療1重?fù)簦?治療3旋風(fēng),對(duì)于巫師跟治療來(lái)說(shuō),2組雙冰的選擇還是很到位的,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)5旋風(fēng)應(yīng)該是個(gè)好選擇,而有了4旋風(fēng)1治療后,300力量的戰(zhàn)士面前,對(duì)手不敢輕易的對(duì)你主號(hào)出手繪給你制造勝機(jī),而對(duì)于法師主號(hào)來(lái)說(shuō)4冰矛保無(wú)情碎冰的勢(shì)大力沉的滅絕暴殺,或者是2組雙冰的快速爆發(fā)都是有效而毀滅性的,面對(duì)有驅(qū)散之外的其他3種,4冰矛無(wú)情的方式確實(shí)令人發(fā)指,300智力也充分的暴露了自身的各種薄弱。但追求絕對(duì)輸出和無(wú)情暴虐的快感也隨之而來(lái)。由于巫師的石化改版后,目前各職業(yè)基本是平衡的,沒(méi)有王道的職業(yè)跟武將搭配,只有充分理解游戲本身的內(nèi)涵,掌握合理的武將裝備寶石搭配以及習(xí)慣性的戰(zhàn)術(shù)思維,才能夠在pk中無(wú)往而不勝。
特別推薦裝備還是商城為主全方位的pk屬性更滿(mǎn)足pk時(shí)的要求,但針對(duì)性的選擇55紫金也是可以的,最后讓我們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)無(wú)盡殺戮的混亂風(fēng)暴吧。
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