本人是《摩登三國》吳國的一個30級巫師,也應(yīng)該算是副本里的常客了,有一些加點和技能的使用經(jīng)驗跟大家分享一下。
首先說巫師的技能
不死蠱
石化
虛弱咒
百蠱闡
蠱惑
金蟬蠱
這個游戲技能是需要點數(shù)的,所以我們可以按技能的重要性來加點。
首先:不死蠱是每個巫師必須要加的,我給大家看下屬性,向目標(biāo)下蠱,當(dāng)目標(biāo)死亡后,不死蠱傷害提高并寄生到另一敵方目標(biāo)體內(nèi),每轉(zhuǎn)移一個目標(biāo),不死蠱的威力增加50%,很毒很強大。而且。。不死蠱的威力是看你的傷害的,你的傷害越高,不死蠱的威力也就越大。如果現(xiàn)在有10個小怪,我第一輪就放不死,那不死傳到第10個小怪的身上,減血能達(dá)到1000.很強大吧。。。
石蠱:很邪惡的技能,前期也許沒有什么用,但是后期,,,逆天啊。。我曾經(jīng)幻想過4個巫師一起PK是什么樣子。。。哈哈哈哈,效果是石化對方2回合,現(xiàn)在幾率非常之大。。我石化幾乎是次次中,打BOSS。PK的專用技能。。。一定要加虛弱咒:這個技能我記得最高是只能學(xué)到4及。5及沒有書學(xué)不了。我加了這個技能,但在打怪的過程中實用性不大,基本上2輪清怪,也試過效果,4及虛弱我現(xiàn)在使用,對方減少25點左右的傷害吧。。前期有些雞肋,可以不加。。
百蠱闡:前期的雞肋,后期的恐怖。。自從打了張角以后,我就覺得這個技能也是逆天的存在,我說明下,我現(xiàn)在拿25的紫套裝武器,用百蠱闡是68點傷害,傷害是有些低。但是是個群體技能,持續(xù)4回合,你可以想象,如果對面10個敵人,一局下來相當(dāng)于你的攻擊力是68*10*2=1360的傷害。百蠱可以持續(xù)減血。無論殺人越貨。。。必備良技。。。
蠱惑:由于這個技能需要力量,所以我只加了1及做實驗,1及需要 力量,加了以后發(fā)現(xiàn)沒用,PK的時候?qū)@個技能免疫。。。而且我感覺蠱惑以后自己的防御沒有提高,完全是屬于自虐技能,,,有自虐傾向的可以考慮。。。
金蟬蠱:哎。。。巫師這么多技能,我真想一下都釋放出來。。這個技能也是性價比很高的技能。。。。按攻擊的比例來減少對方的血,恢復(fù)自身的血量。。這個技能可以對任何一個人釋放,比如你打中一個人,自己加血50,打中2個人,自己加血100.。。。。。。。。10個人。。。自己加血500.。還是每局都回。。?谒。。。不用吃血了。。。哈哈看完技能,我說加點,巫師的加點,由于不死蠱的需要所以智力要加到36,身法要加到29.。。由于石化的需要所以體力也是必須的。。。
這里智力和身法由于技能需要固定加到36和29.。。。我就不多說了。下面我說我的加點經(jīng)驗,身法對于巫師來說就是命,你的技能都是在別人攻擊之前減血,如果別人攻擊速度快,相當(dāng)于你的蠱術(shù)只有個打擊傷害,而沒有持續(xù)傷害,沒用。所以你的身法一定要夠快。我現(xiàn)在的身法速度是180.。。。體力方面。。這個游戲無論你的防御有多少,怪打你還是會減血的,所以血的多少也成了必須要考慮的一部分,我現(xiàn)在感覺我1300的血太少了。希望大家能思考出更好的加點方法,把血頂上去,巫師的生存很重要,如果你的蠱術(shù)還沒有放完,你就掛了,那有你沒你。。都是一樣的。?偠灾,巫師加點:體力斟酌。。。。智力固定。。。身法斟酌。。。。力量不加。。。。。
還有個問題,我想問GM邪術(shù)傷害和什么有關(guān)?法術(shù)傷害?我30及的強化套,3孔都是法術(shù)傷害寶石,可效果不是特別明顯。。我想不明白是怎么回事,加身法也不能增加傷害。。別告訴我加智力。。那我真的要瘋了。。。
希望這篇帖子能讓一些巫師練級避免走入誤區(qū),那是很麻煩的,最后祝大家天天有錢賺,天天抱美女。
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