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問題明朝時代闖關(guān)系統(tǒng)詳解
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2010-10-18 16:43 發(fā)起提問
回答最佳答案
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中國歷史上,農(nóng)耕民族和游牧民族的興衰都是此消彼長,每當(dāng)漢王朝國力強(qiáng)盛的時候,則威服四海,域內(nèi)安寧。而一旦漢王朝國力衰弱,自詡為狼的游牧部族則從來不會放過對這塊肥肉咬上一口的機(jī)會。這幫野蠻人從來就不知道什么叫創(chuàng)造和建設(shè),只能去掠奪和破壞其他民族創(chuàng)造的文明成果,他們帶來的只有毀滅和破壞。如今嘉峪關(guān)外,敵酋再次糾集大軍,意圖染指中原,一旦被破關(guān)而入,則神州大地將再次生靈涂炭。保家衛(wèi)國是每個中華兒女的責(zé)任,豈能坐視異族肆虐中華?趕快帶上你的武器去將這幫野蠻人驅(qū)逐回去。
闖關(guān)過程:
進(jìn)入“肅州”的“嘉峪關(guān)”處,由于不能打亂嘉峪關(guān)自身的兵力部署情況,玩家必須帶有虎符出關(guān)進(jìn)行戰(zhàn)斗,將相應(yīng)虎符交給守關(guān)武將,就可以開始闖關(guān)。由于敵人眾多,你必須不斷地進(jìn)攻,直到將最終的敵人擊敗。玩家每天最多可以闖關(guān)三次。每闖過一關(guān)都會進(jìn)入部隊(duì)修整界面,在修整界面中,玩家可以選擇“繼續(xù)挑戰(zhàn)”、“停止挑戰(zhàn)”、“返回地圖”或“自動闖關(guān)”,也可以給將領(lǐng)重新分配兵力:
1.玩家如果選擇“停止挑戰(zhàn)”,玩家和所有將領(lǐng)得到所有的累計(jì)經(jīng)驗(yàn),并回到肅州;
2.玩家如果選擇“繼續(xù)挑戰(zhàn)”,則與下一關(guān)的敵人戰(zhàn)斗;
3.如果戰(zhàn)斗勝利,道具獎勵和資源獎勵則直接得到,所有攻克關(guān)口獲得的經(jīng)驗(yàn)會累加起來。
4.如戰(zhàn)斗失敗,則玩家的重生機(jī)會-1,當(dāng)重生機(jī)會<0,則玩家和所有將領(lǐng)得到一半累計(jì)經(jīng)驗(yàn),并回到開始的界面。
5.玩家如果選擇“返回地圖”,則將返回肅州地圖。此操作對闖關(guān)進(jìn)度不會有任何影響,也不會暫停自動闖關(guān)。
自動闖關(guān):
自動闖關(guān)可以選擇1次、2次或3次,一天內(nèi)自動闖關(guān)與手動闖關(guān)的總次數(shù)不超過3。一次闖關(guān)先手動再用自動,仍算1次。選擇2次或3次自動闖關(guān)不另外消費(fèi)虎符。
自動闖關(guān)需要元寶,自動闖關(guān)1次花費(fèi)10元寶,自動闖關(guān)過程中不能配兵,也不能自動補(bǔ)充兵力,可以選擇使用闖關(guān)過程不死兵的功能(相當(dāng)于全程使用恢復(fù)符),此功能需要額外消費(fèi),1次不死兵自動闖關(guān)合共需要40元寶,2次只需65元寶,3次需要90元寶。自動闖關(guān)開始,讀取的是兵力和兵種,增益符只有在自動闖關(guān)開始前使用,在效果時間內(nèi)有效。自動闖關(guān)開始后使用增益符無效。玩家使用自動闖關(guān)后玩家可以選擇“返回地圖”,然后進(jìn)行任意操作。闖關(guān)結(jié)束后將以信件的形式通知玩家闖關(guān)的情況。
闖關(guān)留名規(guī)則:
1、 如果闖過還沒有守將的關(guān)口,玩家可以選擇“鎮(zhèn)守此關(guān)”以留名,玩家可以繼續(xù)闖關(guān)。系統(tǒng)自動記錄玩家通關(guān)留名時的陣型和兵力等數(shù)據(jù),以此作為其他玩家挑戰(zhàn)的對象。每次闖關(guān)只能進(jìn)行一次“鎮(zhèn)守此關(guān)”的操作,且以此方式留名后該次闖關(guān)將不能進(jìn)行“挑戰(zhàn)守將”或“踢走守將”的操作。
2、如果某關(guān)口以被別人霸占,當(dāng)玩家成功挑戰(zhàn)闖過該關(guān)口時,會出現(xiàn)“挑戰(zhàn)守將”和“踢走守將”兩個按鈕。
若選擇“挑戰(zhàn)守將”,就會挑戰(zhàn)該關(guān)的霸主,如果勝利即可在此關(guān)留名,系玩家可以繼續(xù)闖關(guān)。系統(tǒng)自動記錄玩家通關(guān)留名時的陣型和兵力等數(shù)據(jù),以此作為其他玩家挑戰(zhàn)的對象。成功挑戰(zhàn)守將后,該次闖關(guān)將不能進(jìn)行“鎮(zhèn)守此關(guān)”、“挑戰(zhàn)守將”或“踢走守將”的操作。
若選擇“踢走守將”,扣除元寶,成功駐防此關(guān),系玩家可以繼續(xù)闖關(guān)。系統(tǒng)自動記錄玩家通關(guān)留名時的陣型和兵力等數(shù)據(jù),以此作為其他玩家挑戰(zhàn)的對象。進(jìn)行“踢走守將”操作后該次闖關(guān)仍然可以進(jìn)行“鎮(zhèn)守此關(guān)”、“挑戰(zhàn)守將”或“踢走守將”的操作。
3、使用自動闖關(guān)不能進(jìn)行任何留名操作。
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