明朝時(shí)代將領(lǐng)成長計(jì)算攻略:
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在明朝時(shí)代中,將領(lǐng)起到了決定隊(duì)伍能力的作用,但是好多玩家招募完將領(lǐng)之后卻不知道這個(gè)將領(lǐng)的成長怎么樣,只有到20級才能看到明朝時(shí)代將領(lǐng)的成長數(shù)值,其實(shí)將領(lǐng)的成長是可以結(jié)算的,下面給大家?guī)砻鞒瘯r(shí)代將領(lǐng)成長計(jì)算攻略:
網(wǎng)上流傳的有2種將領(lǐng)成長的計(jì)算方法:
第一種:
將領(lǐng)的成長度關(guān)系到將領(lǐng)以后的屬性,那我們怎么來衡量招的將領(lǐng)的成長呢,下面介紹一個(gè)簡便的方法,比如,將領(lǐng)10及
時(shí)的屬性-將領(lǐng)初始,再除以將領(lǐng)升的級別(9及),就可以算出將領(lǐng)的成長度,而判斷一個(gè)將領(lǐng)是不是好的,光看成長還是
不夠的,還要看它的統(tǒng)率,統(tǒng)率關(guān)系到你的將領(lǐng)能帶多少兵,一個(gè)簡單的方法就是你的將領(lǐng)初始能帶多少,
20統(tǒng)率在0,8---1之間,21就在1----1,2了,一般成長度在28,統(tǒng)率1,1以上的將領(lǐng)才是好將領(lǐng),建議大家招的將領(lǐng)沒有達(dá)到就退掉重招,寧缺勿濫...
第二種:
當(dāng)將領(lǐng)2級的時(shí)候,把4項(xiàng)屬性值加起來,減去40,結(jié)果就是將領(lǐng)的成長了!但這個(gè)結(jié)果不一定精確,因?yàn)槌砷L還有0.5的。
所以最簡單最精確的成長值計(jì)算方法就是在將領(lǐng)3及的時(shí)候:
成長=(四項(xiàng)屬性值相加-40)/2
推論:將領(lǐng)成長=(將領(lǐng)四項(xiàng)屬性值相加-40)/(等級-1)
經(jīng)過亡靈考證,第一種的是正確的,第二種計(jì)算的過于簡單,只對少許的將領(lǐng)是正確的,其他的差了一點(diǎn)點(diǎn)
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