龍之刃符文系統(tǒng)缺陷討論
2010-06-05 10:19
來(lái)源:07073論壇
作者:老賈
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最近龍之刃符文系統(tǒng)推出了,不過(guò)效果似乎并不是特別的好,很多玩家質(zhì)疑龍之刃符文系統(tǒng)的缺陷很多。今天小編在這里發(fā)出一篇玩家的龍之刃符文系統(tǒng)缺陷談,希望官方能夠引起注意,及時(shí)修改這些缺陷,讓龍之刃這款游戲更好玩。
好不容易打到個(gè)符文,缺陷一,他不一定是自己職業(yè)的
缺陷二,打上去的概率真TMD低
缺陷三,屬性根本沒(méi)人知道,看看論壇,1個(gè)弄成功的也沒(méi)有(誰(shuí)還想一套?)
建議,把符文改成兌換系統(tǒng)吧
對(duì)于缺陷一,應(yīng)該改成這樣,比如打boss掉低級(jí)符文兌換石,中級(jí)符文兌換石,然后增加個(gè)符文兌換npc,自己喜歡兌換什么職業(yè)就兌換什么職業(yè)的
對(duì)于缺陷二,,,,,,,,,希望能提升到40%也就是裝備強(qiáng)4的成功概率,目前成功概率我看不到10%
對(duì)于缺陷三,官方應(yīng)該搞個(gè)什么裝備秀獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)卷什么的吸引玩家,,,,會(huì)不會(huì)好些呢??
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