龍之刃法師技能加點(diǎn)攻略
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龍之刃法師在封測(cè)的時(shí)候一直很受人鄙視,因?yàn)闆]有群攻技能,而且單體技能出的也很晚,所以導(dǎo)致法師們生不如死。不過現(xiàn)在的版本中所有技能全部開放,法師也有了自己的群攻技能,今天就給大家講一講龍之刃里面的法師如何來選擇技能和加點(diǎn),希望對(duì)法師新人們能夠有些幫助。

龍之刃法師屬性加點(diǎn)
我們先說屬性,法師屬于法系單體攻擊職業(yè),因此法術(shù)傷害是最重要的毋庸置疑,然而龍之刃當(dāng)中,由于boss十分強(qiáng)大,所以全智力的加點(diǎn)方式個(gè)人并不推薦,一個(gè)很容易被秒的DPS算不上一個(gè)優(yōu)秀的DPS,持續(xù)造成傷害才能夠打倒boss,如果上來就被秒,會(huì)給治療職業(yè)造成很大的壓力。因此全智力加點(diǎn)雖然魔法傷害最高,但實(shí)用性不強(qiáng),并不可取。4智力1信仰的加點(diǎn)方式也同樣因?yàn)檫@個(gè)原因被摒棄。

個(gè)人建議至少每2級(jí)加一點(diǎn)耐力,所以法師的建議加點(diǎn)就以10點(diǎn)為單位,10點(diǎn)中智力、信仰、耐力的比是5:3:2。這樣的加點(diǎn)方式兼顧了法傷、暴擊和生存能力,雖然看起來比較平均,但事實(shí)上仍然是當(dāng)前版本中實(shí)用性最強(qiáng)的加點(diǎn)方式。當(dāng)然以后如果boss被削弱的話,法師就可以考慮另外的加點(diǎn)方式了。

點(diǎn)擊進(jìn)入《龍之刃》游戲?qū)^(qū)
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