龍之召喚法師加點敏捷
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龍之召喚法師加點敏捷,這個話題乍一聽好像有點莫名其妙,法師又不是刺客,加敏做什么?法師是高攻暴力職業(yè),人品來了鬼神難擋,敏捷對法師有什么用呢?眾所周知,敏捷增加物防,同時也略有提速功能,我們競技場的時候需要提前吃藥,智力,體力,敏捷,你可能會下意識的覺得加了敏捷可以讓我們命中躲閃幾率高些,不錯,但加同樣的智力你也能獲得這樣的效果,因此龍之召喚法師加點敏捷,關鍵就是物防和加速,讓你先出手!
上述三種藥水,合起來就是:光輝!
光輝,我們法師時常感覺是雞肋,在碰到此類裝備之時一般不會上心,攻擊不多,體力不強,怎么看似乎都不好,但是,光輝的3屬性,比起單屬性的裝備來說,綜合點數(shù)要多,70以后全身3屬性的玩家,一般比單屬性的玩家要多出40-50點的屬性值,相當于你吃了藥上競技場。這種差距對于實力相近的人來說極為關鍵。高級的玩家,戰(zhàn)士有和諧套裝,刺客有敏銳套裝,法師有博學套裝,那么,光輝能否成為套裝呢?能。
我們都知道法師是一個靠人品吃飯的職業(yè),打打血戰(zhàn)也許可以,不過對上刺客就很吃虧,大家對這個游戲的普遍認定是:法師克戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克刺客,刺客克法師,那么,法師面對刺客就真的沒有辦法了么?
有一種另類的裝備,可以讓你對上同等檔次裝備的刺客也大有一拼之力,這就是光輝+天行
有人說我喜歡光輝天語,物防攻擊都照顧到了,可以,但提速不明顯,出手頻率仍然很低,最終回歸到指望人品,和博學套的效果類似。法師靠什么?麻痹,火盾,回復盾,DOT,無視防御,這幾項幾乎全是靠天吃飯的,運氣不好的時候,一連數(shù)次全是普通攻擊,不出麻痹,不出無視的情況經(jīng)常見到,解決此類問題的關鍵,就是增加法師的出手頻率,只有這樣才能經(jīng)常性的見到人品爆發(fā)。所以,加速必不可少。
75級以后,和刺客相比,幾乎刺客打2次,法師才出手一次,而且刺客的閃避極高,法師因為貧血狂加體力,導致命中地下,想要戰(zhàn)勝刺客,只有加速一途來獲得更多的出手幾率,于是刺客型的法師出現(xiàn)了:光輝+天行套裝。
在犧牲了攻擊力之后,獲得了寶貴的物防和出手頻率,麻痹,DOT自然也頻頻出現(xiàn),在全身70+的裝備條件下,光輝天行可以讓你的速度達到驚人的4.4左右,比起刺客的3.5左右相差不多了,技能選擇麻痹+火盾,主修火法或者火電雙修,裝備選擇=9吸血裝備(副本武器,副手推薦帶洞紅裝),火法類似刺客的毒攻,反擊在有條件的情況下稍加一點,如果不便暫時不加。
此類裝備對付戰(zhàn)士也很有效,戰(zhàn)士能對付刺客,關鍵是因為物防極高,但魔防相對較低,這就給我們可乘之機,DOT是不看防御的,說掉多少血就是多少血。各位想想,當速度提高之后,頻頻出現(xiàn)的麻痹和DOT,多么的刺激。
不過光輝天行套裝是很難追求的,相當于戰(zhàn)士的和諧盾套裝,對于不想太多花費的玩家來說,確實是有些奢望,攻擊偏低了,裝備就需要打孔,洗練紅裝也需要大量的0彩,加之內(nèi)心強烈的+9沖動,說白了,都是錢。
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