《龍之召喚》小談戰(zhàn)士加點
2009-06-15 13:06
來源:網(wǎng)絡
作者:亡靈序曲
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玩這游戲初期,我發(fā)現(xiàn)我防提高50多點,怪物30~40的攻,打我還是和不加防一樣掉10多點血,感覺防沒有什么用,于是我在加點上全加力和體。為了打怪快點,我加了4力一體。
到了40級時,戰(zhàn)士快成型時,我發(fā)現(xiàn)了問題,防很重要:
1。在裝備設計上,戰(zhàn)士裝備魔防超低,在競技場上只要遇到血在3000+的法師都可以輕易把我殺死(本人裝備沒升級,防1100+,攻500+,血4500+)。
2。那就打刺客吧,刺客20點的敏可以加100的物防,一個成型的刺客,物防在1500+,我500的攻被刺客消弱后,打他只掉200多的血,而我戰(zhàn)士沒加敏,防在1100+,被刺客打下,血掉300+,外加,刺客的高速高命中高閃,不知道勝算何在?
在任何游戲,戰(zhàn)士都被賦以防高,血厚,但在這游戲里,什么職業(yè)血都可以加得很高(而且是必加的),已經(jīng)沒有血厚的優(yōu)勢;再說防高,戰(zhàn)士的裝備魔防接近沒有,法打戰(zhàn)都是全攻輸出,遇高體法必死,戰(zhàn)士的物防要靠加敏得到,不加敏的戰(zhàn)士防低得可憐,遇到刺客就等著被刺客磨死吧。
現(xiàn)在真的很迷芒啊,這戰(zhàn)士應該怎么練,怎么加點?還是我一開始就錯了,錯誤得選擇了戰(zhàn)士?錯誤的全加了力和體?
責任編輯:無臉帝
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